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《炉石传说》萨满平民卡组打法推荐
时间:2024-02-08 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

炉石传说萨满最近很是消沉,天梯中到处都是动物园术士、法师等,那么萨满该何去何从呢?接下来小编给大家带来了一套萨满平民卡组,强度比想象中好太多,推荐给大家一起看看!详细的卡组和组建卡牌的思路小编也会给大家分享,希望大家都可以上传说!

卡组详情

卡组思路

因为没有大蓝龙,所以参照黑暗大法师的思路,满编了炫迈的法师,在有场面优势的情况下,可以在一回合打出极为可观的伤害。

初期小蜘蛛小陀螺或者摇图腾再火蛇,都是站住场的利器。和正常的铺场洒满一样。

三费-5费是关键的combo时期,无机元素加各种过载成长,以及小伙本身极其变态的身材都是站住场的保证。

一定要有所思考,根据自己的手牌,计算过载来选择手牌顺序。比如4费回合小伙,5费回合小伙,还是硬币土元素下一回合震击狼魂。

萨满的过载机制本身可以理解为用以后的费做现在的事,所以过载牌本身都是超模的,我们要做的是在下一回合能够保证这一回合的优势局面。

于是熔岩震击本身就等于1费甚至赚水晶的情况下花1张卡差打2伤害,于是熔岩震击可以说是萨满整个体系的关键补充。

我在上周测试先祖蓝龙萨的时候的体会就是,加入了熔岩震击的萨满不惧怕前一回合的过载了,而且洒满大量带过载法伤以及熔岩震击本身都在法伤加成的buff下远远超模,可以更好的掌握节奏。

而过载机制的另一好处也就是可以在斩杀回合用更小的费做更多的事。(谁管下回合的过载呢。。)

于是这套排的思路就这样了,前期保证铺场,中期用大超模随从站住,在15轮左右卡差马上劣势之前用节奏或者铺场或者法伤斩杀对方。

从5级4星打到3级3星,中间4级半到3级3星是连胜上去的,我根本没期待的娱乐卡组似乎有着远超预期的强度。(我才不会说被龙骑士反铺终结了呢。。)

感觉有点动物园的意思,不停给压力直到对方断解,在卡差拉开之前想办法打出combo。

还是mtg那句名言,没有错的威胁,总有错的解。

因为我萨满缺几张蓝卡,还在攒尘合绿龙不想浪费,于是把卡组发在这里,希望有兴趣的同学能够继续研究下去。。

以上就是小编给大家带来的炉石传说萨满平民卡组打法推荐的全部内容,大家要好好的学习!也许萨满真的能崛起,喜欢萨满的玩家不要放弃。

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