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《炉石传说》黑石山火焰萨
时间:2024-02-07 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

一、组卡思路:

新的冒险区开始了,也有了一张不错的萨满专属新卡。于是微调了一套不错的萨满卡组作为黑石山新卡组,这套萨满卡组最早是在网易CC上看到一个知名战队选手用萨满冲天梯时看到的。开始卡组还有侏儒变形者,用来变型奥垃圾等其它高费残血随从,前期缺乏站场,大多数时候甚至总是裸上,索性不带了。4费的阿古斯,非常不错,只是有时候需要根据情况换下1个。大家不妨根据自己的喜欢也微调一下卡组,比如机械法那么多,多带个谢娜什么的。卡组并不是一成不变的,也不是不可更改的。如果你一味的抄袭,你会对这么好的一个游戏失去很多应该有的乐趣。这套牌虽然有熔岩震击,但是过载牌却带的不多,用震击解锁是可遇不可求的,不要总想着combo,大多时候各自为战。

二、单卡介绍及用法:

肉用僵尸 如果1费你上个僵尸那是只有好处没有坏处的。后期实在是没用,所以卡组里拿两个是没有必要的。

大地震击 沉默的效果非常好用,有法强的话是沉默后打2点伤害。打机械法的时候,对付讨厌的吵吵非常不错。

石化武器 打3点伤害,不要贪,对战机械卡组的时候,打掉对方的跃迁者也行。

鬼灵爬行者 亡语是两个1-1,和火舌配合那个爽,亡语的优点就是可以做到绝对站场,如果可以加攻击的话可以做到完美解场,两个1-1,可以换掉两个3血的随从,这是非常赚的。

火舌图腾 最好是可以双架的时候再放,个别情况需要解对方的重点卡牌时也可以直接上,做到1换1.

熔岩震击 两费两伤害,不怎么赚,但是有可能解锁,这就不一样了。3费上了狼魂或放了AOE过载,下回合不再什么也干不了了,下回合震击可以打2点伤害,还能招个图腾。

妖术 完美的去除手段。

王牌猎人 那么多的砰砰,王牌很少有机会卡手里。

野性狼魂 很好的两堵墙,尤其对战刀油贼的时候,可以有效防止一波,打脸乱舞的COMBO。

闪电风暴 遇到机械法等快攻时必要的AOE。

阿古斯防御者 对战现在流行的刀油贼或机械法等快攻的时候,多一个墙都是非常好的。

载人收割机 强力站场,4攻的攻击也是很可观的。

火焰驱逐者 这次的黑石山新卡,3-6的身材,战吼加1-4的攻击,要攻击有攻击要血量有血量,招个补血图腾会不会高兴坏了。

碧蓝幼龙 法强加过牌,欧洲人非常喜欢的一张牌,萨满和盗贼都是可以考虑带的。

洛欧塞布 5费裸上也是好的,用来拖节奏的一张牌。对于法术卡组来说还是可以做到克制1回合的。

嗜血 虽然小随从、亡语随从基本没有,但是有时候就是需要提前1爆发。

老式治疗机器人 现在其他职业也可以直接回8点血了,对于掉血很严重、回血很困难的萨满来说,很好的一张牌。

火元素 上场就可以打3点伤害,高级特工有没有。

砰砰博士 现在基本所有中速慢速卡组都会带的一张牌,有时候就是没有场面了,7费上砰砰都能抢回节奏。

奥拉基 放在火舌旁或装上石化武器,利用风怒的特性是可以做到很高的斩杀的。

自动漩涡打击装置抢血很不错,放弃是因为这套卡组不是偏向于快攻,大多数时候也是3-2直接裸上,根本打不出风怒效果。这套卡组正确的打法是前期利用火舌和图腾以及一些小生物赚卡差,后期利用优质随从控场,最后嗜血爆发。这才是这套卡组正确的胜利节奏。

三、对战各职业心得:

德鲁伊疯狂的用图腾铺场,对方跳5血随从,火舌配图腾石化武器也能解掉。不激活跳大怪就一直图腾。前期很容易度过。

盗贼:刀油贼抢血很严重,必要的时候野性狼魂可以让对方很头疼,然后就是尽量的清场。对面的特工2点伤害,只能打在图腾上。多招图腾,没一个嘲讽图腾对方都得想办法打掉。不要被乱舞一次性杀太多随从就行了。

土豪战:打土豪战铺场一定要小心绝命乱斗。尽量依靠火舌和英雄技能图腾逼对方用掉乱斗,或者就是赌对方乱斗没上,快速解决战斗。本人不推荐后者。

术士:这套牌也是非常克制动物园术士的。起手留群。什么时候场面上能留下图腾,然后能架火舌的话就是你反击的时候了。萨满打动物园胜率还是不错的。手牌术士,主要控制血量,15血的时候以解场为主,等待奥拉基放火舌旁一击必杀。

圣骑士:起手留闪电风暴。他的奉献杀不死狼魂,用生而平等的combo又不值得,会让对方很尴尬。有时候需要用2血的狼魂去解对方的小兵,而不是用3血的狼魂去解。如果对方作战动员,因为群有过载,直接群了,下回合什么也干不了,可以试着解掉1到2个报告兵,哪怕对面军需后再群也行。

猎人:萨满被猎人非常克制,猎人小随从比较多也很容易铺场,导致图腾立不上去,掉血还挺快。只要看我方顺手不顺手,起手留AOE。前期如果被抢到很多血的话,就不好赢了。

萨满:内战的话,就看谁场上站立的图腾多谁就赢了。AOE打了图腾也不太伤筋骨,不AOE图腾多就证明解场方式会很多。主要看前期谁能站场,谁AOE上的及时。

法师:机械法大多数奥秘都是镜像,镜像只要不被镜像到大哥就行,有的机械法带反魔,可以用硬币或其他魔法试过后再放群。宁愿停一回合也不要赌没试过的奥秘,要是就无法翻盘了。起手留群,尽量解场即可。

牧师:疯狂铺场即可。比谁的心态更好,对方看环什么时候用,我方看对方环不齐的打就行。

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