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《炉石传说》天马行空的思路 新手构筑娱乐宇宙术
时间:2024-02-07 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

一:卡组简介

这套卡组的构思(术士-残之术):

1、前中期以攻代守,就是前期需要一些费数较低,有低费、速攻且嘲讽的卡牌。

2、后期上中费嘲讽和高费打个。

二:卡组截图

《炉石传说》天马行空的思路 新手构筑娱乐宇宙术

三:核心思路

卡组的核心思路:前中期“假攻实守”,中后期“似守实攻”。

前中期,在卡组中可以看到,有加血和吸血。这些配合低费、速攻且嘲讽的卡牌,会比较容易就撑过前中期(在现在速攻的环境中很是使用);

中后期,卡组中5费及以上的卡牌,占了将近一半的卡牌,这也是卡组的核心:不怕大哥被对面控制!可以拿出多个来在中后期控住场面;

自己的使用心得:

中前期的时候,这套阵容只要不是很卡手,会比较容易的度过去。因为在卡组中加入了“生命恢复”、“嘲讽”、“类动物园”的卡牌,这个自己很轻松的度过前中期。

中后期的时候,在前期这套卡组基本上是很稳的度过。如果自己的英雄在中期的时候已经受伤残了,正好!在中期开始,连续使用5+费的卡,前期局面不劣的情况下会给对面以巨大的压力;

卡组核心:英雄技能的使用,一是使自己的手中有较多的低费卡牌,二是使8/8的熔核巨人能够尽早在中期提早出来,加上无面操纵的复制及多张5+费的卡牌,在中后期给对面很大的压力。

四:对战各职业的胜率及心得

1.解析卡组对战各职业的优劣:

1.1、法师:优,奥术法和机械法,在天梯打过很多了,只要前期不蹦,后期非常给力。即使对面法后期保留两个羊都会压力很大!劣,前期可能自己的英雄耗血过重。

1.2、猎人:优,前期要给对面英雄很大血量压力,只要不要使对面过分消耗自己英雄血量,中期就可以发力!劣,T7猎的速度会不好处理,加上英雄技能,自己的血量不好控制。

1.3、牧师:优,前期压力很小,到后期正是这个卡组的强势期。劣,大哥可能会被针对,自己难解。

1.4、盗贼:优,中期的时候不好被进入斩杀,后期各种顺了。劣,大哥们较多,卡手就很难面对盗贼了。

1.5、小德:优,前后期都有嘲讽,难咆哮一波。劣,嘲讽被针对。

1.6、萨满:优,前期的低费很难让对面实际的铺场。劣,前期卡手,对面铺场。

1.7、战士:优,前期压力一过,大约到7费,大多数都是开始搬回来了。劣,对面2/3或4/5太多的时候前期很难处理掉,中后期大哥上去压力大。

1.8、圣骑:优,前期的小费让他自己玩,只不要针对对面英雄打,6+费的时候开始打。劣,前期的小劣可能会使中期的时候对面已有一个难以逾越的大墙。

1.9、术士:优,天梯使用这个打过几次大王术,都很好用,前提是进入6费的时候场面占优。劣,前期如果卡手两下的话,到中期如果场面不占优会很难了。

2.对战不同职业的起手:

法师、术士、萨满:如果有“虚空行者”,就上好了,不多说。没的话上吵吵或淡鱼鳄,不要低生命;

猎人、战士:高攻很好的,前期像动物园一样大就好;

牧师、圣骑、小德、盗贼:淡鱼鳄这种是很理想的,上去的卡尽量别让一波就死掉,先铺着场,不急进攻。

3.对战不同职业的的思路,注意要点

法师、术士、萨满:前期一直到后期少上铺场卡,以免被一波清后手卡不足,差不多保持场上3张卡最好;

猎人、战士:这个就和法师那种不一样了,这个就是铺场就好了,前期铺场清场打脸没错的;

牧师、圣骑:这个前期不要和对面英雄较劲,主要是在中期的时候别让对面有很多高墙就好了,前中期只清场微占场;

小德、盗贼:只要自己的嘲讽别太早上去送了,那就打脸,使劲打脸。但是,自己的血量一定要保持住,如果血量危险了,可以嘲讽和巫医缓解度过去,防止被一波就多稳了。

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