正在加载
《新天龙八部》要快感还是要技术?操作流玩家分享心得
时间:2024-02-07 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《新天龙八部》要快感还是要技术?操作流玩家分享心得

传说天龙八部最难玩的门派就是天龙,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),天龙绝对是王者!

个人感觉天龙这个门派中的三剑占据天龙PK输出的一半以上,天龙门派合理的技能释放顺序往往能决定伤害的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的天龙4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么中冲剑一放,伤害还是会大幅度的增加,天龙门派的神技;指点,百步中冲商阳,放大技能永远都是神技,

在同等宝石下,PK你不可能每次都命中对方,总有闪避的的时候,百步保证了20秒的固定输出,现在的天龙3已经是血更不上攻击,所以控制才是王道,要想做到秒人修炼不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和点穴,用控制在保证百步,商阳和中冲的时间,。。。。。。。。。。。。。

传说天龙八部最难玩的门派就是逍遥,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),逍遥绝对是王者!

个人感觉逍遥这个门派中的三阵占据逍遥PK输出的一半以上,逍遥门派合理的技能释放顺序往往能决定伤害的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的逍遥4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么技能一放,伤害还是会大幅度的增加,逍遥门派的神技;西山,西山,西山,西山,放大技能永远都是神技,

在同等宝石下,PK你不可能每次都命中对方,总有闪避的的时候,2阵保证了20秒的固定输出,现在的天龙3已经是血更不上攻击,所以控制才是王道,要想做到秒人修炼不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和点穴,用控制在保证西山,西山和西山的时间,。。。。。。。。。。。。。

传说天龙八部最难玩的门派就是明教,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),明教绝对是王者!

个人感觉明教这个门派中的三状态占据明教PK输出的一半以上,明教门派合理的技能释放顺序往往能决定伤害的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的明教4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么技能一放,伤害还是会大幅度的增加,明教门派的神技;怒火,烽火,怒火,烽火,放大技能永远都是神技。

在同等宝石下,PK你不可能每次都完美控制对方,总有跑开的的时候,烽火保证了15刀的输出,现在的天龙3已经是血更不上攻击,所以控制才是王道,要想做到秒人修炼不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和点穴,用控制在保证怒火的完美15刀,。。。。。。。。。。。。。

传说天龙八部最难玩的门派就是

丐帮,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),丐帮绝对是王者!

个人感觉丐帮这个门派中的三群占据丐帮PK输出的一半以上,丐帮门派合理的技能释放顺序往往能决定伤害的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的丐帮4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么技能一放,伤害还是会大幅度的增加,丐帮门派的神技;履霜,无狗,横扫,放大技能永远都是神技,

在同等宝石下,PK你不可能每次都完美控制对方,总有跑开的的时候,横扫保证了15秒的输出,现在的天龙3已经是血更不上攻击,所以控制才是王道,要想做到秒人修炼不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和点穴,用控制在保证横扫的完美15秒,。。。。。。。。。。。。。

传说天龙八部最易玩的门派就是少林,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),少林绝对是王者!

个人感觉少林这个门派中的三神技占据少林PK技能栏的三分之一以上,少林门派合理的技能释放顺序往往能决定伤害的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的少林4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么技能一放,伤害还是会大幅度的增加,少林门派的神技;调虎,灭此,狮子吼,是对方不用害怕的神技,

在同等宝石下,PK你不可能每次都完美控制对方,总有跑开的的时候,金刚保证了15秒的抗打,现在的天龙3已经是血更不上攻击,所以控制才是王道,要想做到秒人修炼不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和点穴,用控制在保证多输了几个未命中的完美15秒,。。。。。。。。。。。。。

传说天龙八部最难玩的门派就是天山,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),天山绝对是王者!

个人感觉天山这个门派中的三状态占据天山PK输出的一半以上,天山门派合理的技能释放顺序往往能决定伤害的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的天山4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么技能一放,伤害还是会大幅度的增加,天山门派的神技移花,阳关,移花,阳关,爆炸范围技能永远都是神技,

在同等宝石下,PK你不可能每次都完美控制对方,总有跑开的的时候,兰花保证了移花20秒的输出,现在的天龙3已经是血更不上攻击,所以控制才是王道,要想做到秒人修炼不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和点穴,用控制在保证移花的完美20秒、

传说天龙八部最难玩的门派就是武当,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),武当绝对是王者!

武当门派合理的技能释放顺序往往能决定伤害的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的武当4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么技能一放,伤害还是会大幅度的增加,武当门派的神技;兰雀,天外七星游刃有余,放大技能永远都是神技,

在同等宝石下,PK你不可能每次都命中对方,总有闪避的的时候,现在的天龙3已经是血更不上攻击,所以控制才是王道,要想做到秒人修炼不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和点穴,。。。。。。。。。。。。。

传说天龙八部最难玩的门派就是峨眉,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),峨眉绝对是王者!

个人感觉天龙这个门派中的平推占据峨眉PK输出的一半以上,峨眉门派合理的技能释放顺序往往能决定加血的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的峨眉4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么西子捧心一放,伤害还是会大幅度的增加,峨眉门派的神技;清新清新清新清新,昭君技能永远都是神技,

在同等宝石下,PK你不可能每次都命中对方,总有闪避的的时候,清新保证了你是打不死的小强,现在的天龙3已经是攻击跟不上血,所以加血才是王道,要想做到秒人清新不能断,暗器一定要洗出控制,最好是围困和昏睡,用控制在清新清新清新的时间,。。。。。。。。。。。。。

传说天龙八部最难玩的门派就是星宿,天龙八部这个游戏在绝对的实力面前毫无技术而言,但是在同等宝石(5级以下),星宿绝对是王者!

个人感觉星宿这个门派中的天地占据星宿PK输出的一半以上,星宿门派合理的技能释放顺序往往能决定伤害的多少,天龙八部里面应该是还有一些隐藏属性的,就比如我玩的星宿4属性而已的,其他的三级的,在和其他门派PK的时候,明明吧对方的抗全部剪玩的情况下,为什么天地同寿一放,伤害还是会大幅度的增加,星宿门派的神技;天地、天地、天地、天地,诅咒技能永远都是神技,

在同等宝石下,PK你不可能每次都命中对方,总有闪避的的时候,一日丧命散保证了20秒的固定输出,现在的天龙3已经是血更不上攻击,所以控制才是王道,要想做到秒人修炼不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和点穴,用控制在保证一日丧命散的时间,才能保证天地的三联爆


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。