黑石山非常显著地改变了游戏环境。一些新的牌组被创造了出来,一些旧的牌组变得过时了,一些更加旧的牌组忽然间又变得很可行。今天我要给我喜欢的牌组改头换面,并向大家展示在目前环境之下它们的表现如何。自闭的控制牌组也是一些玩家的首选,冰法和疲劳法在什么时代都是有一席之地的思路,国际惯例让我们先看看冰法牌组:
大家没有看错这就是冰法。没什么新的东西,只是加入了索瑞森大帝。但请相信我,仅仅是因为这张牌就产生了很大的变化。当你有一手法术的时候打出大帝来,可以让你的大法师安东尼迸发更大的价值,往往可以刷出3个甚至更多的火球术来。
这次我不打算每张牌都进行点评,因为打法上与传统的冰法并没有太大的不同。不过我想针对最常见的3个职业对阵稍微展开说一下。
打脸猎:因为照明弹被削弱情况改变了不少。现在对阵打脸猎简单了很多。你的英雄技能可以很好地解掉他的小随从,即使是跳币解掉麻风侏儒也不用太在意。总体思路就是要利用一切手段来解决他的随从,你需要的只是一张冰枪术。为了保命,火球术和寒冰箭都打出去也在所不惜。很快猎人就会后继无力,这时候你就可以用大法师安东尼的法术来解决他了。你甚至可以用红龙来给自己治疗,不过也仅仅是在必要的时候才这样做。留牌疯狂科学家,战利品贮藏者,末日预言家和苦痛侍僧。
中速猎:对阵中速猎比较打脸猎而言稍微难了一点。总的来说打法是相似的,不过最好留下寒冰箭。实际上利用寒冰箭+冰枪术的组合,你可以从大法师安东尼那里获得更加多的火球术。没什么好说的了,这是一场比较艰难的对局,不过只要红龙来得及时还是有胜算的。
动物园术:动物园是在天梯中非常流行的牌组,幸运的是,你的冰法遇上他简直可以说是吊打。留牌和打法都和往常的一样。不过末日预言家打得要相对保守一点,因为他们往往会在场上铺满7个随从,然后他们就没什么方法来阻止你5费末日预言家+冰霜新星这一套组合了。红龙在这场对局中没什么作用,因为术士们会自己卖血。
手牌术:令人惊讶的是,如果对方会玩的话手牌术反而是比较难对付的。理论上他们会在前期不断卖血,让他们的血线很快降低,本应很容易击杀的。不过大多数手牌术都带了2个老式治疗机器人,如果用得及时的话还是很难斩杀他们的。更加不利的是在降低血线的同时,它们可能已经利用熔核巨人建立起很强势的场面。别误会我的意思,这肯定是能赢的,不过要非常依赖冻结场面的能力。有时候需要被打一下脸迟点再打出冻结。不要太依赖末日预言家,因为手牌术要处理它是非常容易的。
奴隶战:与机械法一样成为新的天梯毒瘤,到处都是。这个对局有点棘手。在这里最重要的牌是冰冻牌以及在这场对局中的王牌:烈焰风暴。另外,暴风雪在这里成了一个圈套,它只会让对方召唤出更多的奴隶主来,因此要非常注意。一般来说将火球术当做解牌,留寒冰箭作为斩杀手段,除非你不得以需要用它来解决战歌指挥官或者奴隶主。一旦你开始用上这牌,他基本上就已经是一个死人了。
防战:直接认输吧。真的几乎是完全没有胜算,不要浪费时间了。
说完了冰法,让我们看看疲劳法。这里是Gaara的版本,他自己管这个叫消耗法(Grinder Mage)。这个名字是怎么来的呢?其实这套牌的目标就是要消耗掉你对手所有的资源。这意味着你要不断打出比较难解的高价值随从,迫使对手用不太有效率的方式解掉他们。这会让他消耗掉法力值,卡牌,生命值等等资源,正如名字所说的那样。让我们来看看牌组中都有些什么吧:
基本上每个带残影的牌组都是围绕着它来构筑的,这一套也不例外。残影与你的不少卡牌都能够配合:淤泥喷射者,老式治疗机器人,王牌猎人等等。一般来说总会希望在场面上有2个或更多随从的时候才使用它,不过在某些特定场合,比如说需要复制一个王牌猎人来打掉大罗斯也是值得的。当然如果你能复制得到2个淤泥喷射者,接下来的游戏就应该相当轻松了。淤泥喷射者本身就是一张不错的牌,比2张淤泥喷射者更好的东西当然就是4张淤泥喷射者啦!对阵真正的快攻牌组的话,复制肉用僵尸来度过前期也是可以接受的。残影的确是一张很强的牌,不过需要大量的规划和练习,一旦你掌握了这张牌,它绝对可以给你带来惊喜!
正如你所见这里用到了4张传说牌,全部都是来自于经典卡包。他们每一张都可以消耗掉你对手一定的资源。凯恩·血蹄是一张很难缠的随从。他可以换掉1-2个随从(甚至更多!),或者会让对方交出妖术或者变形术这样的硬解,这两种情况都非常有利。第一种情况下你消耗了对手不少的资源,这正是你的目的,第二种情况下因为硬解的数量是有限的,因此对手必须用别的方法来对付你的其他随从。
希尔瓦娜斯又是一张相当难处理的牌,要是不吃一个沉默的话就会偷到一个随从。当然可以牺牲掉全场的牌来避开她的亡语,但是能够清场本身就是很大的效益了。同时女王也不可以被无视,毕竟是一个5/5的身材。
哈里森·琼斯则是以其他的方式来控制资源。他可以给你过牌同时摧毁对手的武器。这意味着对方亏了一点武器的价值,同时不得不使用其他解牌或者随从来对付哈里森。噢,不过这时候你已经赚了牌差优势。黑骑士的作用也类似——既有不错体质来站场,同时还吃掉了对手的一个随从,明显就是在消耗对方的资源。
普遍的快攻:与一般情况下的留牌策略一致,留下疯狂科学家,肉用僵尸这样的早期牌。其中肉用僵尸尤其重要,因为多一点的生命值有可能就会做到一换二。寒冰箭在这里同样也很重要。用这一套牌你完全不用着急打脸,尤其是在对阵快攻的时候。
手牌术:在这场对局中,你的起手非常重要。当你对阵术士的时候,要等到对方换牌。如果对方留下了不少牌他很可能就是动物园术,否则的话你很可能就是面对手牌术。面对手牌术的时候你的肉用僵尸宁愿烂在手里也不要打出去,因为这样做几乎就是给他送牌,这跟这套牌组的思路相悖!
防战:取胜的关键是要用好麦迪文的残影以及复制。如果你可以复制到一些比较难缠的牌,比如凯恩·血蹄或者淤泥喷射者,即使是战士有如此多的解牌也会控制不住场面的。哈里森在这里会很有发挥空间。复制王牌猎人来对付战士的大型随从也是不错的主意。
这两套牌的操作相当之难,不过肯定会带来很多乐趣。用来爬天梯的话并不算好,因为每局游戏时间会很长,不过胜率是可以保证的。我没有分析一些典型的环境牌,比如说科赞秘术师和精神控制技师,虽然他们并不常用,不过他们的作用很好理解。大家可以自行试试,希望大家玩得开心!感谢关注。
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