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《上古世纪》玩家跑商心得分享 详解土地体力作用
时间:2024-02-07 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

上古世纪有2样东西贯穿整个游戏,分别是土地和体力。这两样东西在贸易上的作用主要有以下几点,个人经验,如果有错误请见谅。

土地:1、可以种植一些贸易需要的特产。

2、作为贸易中转站,设立回城点,存放特产。

体力:贸易的最佳收益与否我认为应该是单位体力和单位时间内获得的最大收益。贸易等生活熟练度等级越高,体力需求越少。

贸易无非就是特产-----路线------收益,路线我看了下论坛上有大量的路线,随着资源的公开化,路线会越来越多的曝光于论坛上,自己也可以琢磨一线非常优秀路线。收益取决于市场的需求,最新测试的贸易一般现在内陆给绑金,外陆给材料。材料比较值钱的一般就是做装备材料。

今天我在这主要讲下贸易中转站的选择,这里涉及的土地选择。

贸易中转站的作用有哪些?

1、贸易中转站可以合理利用劳动力,我们可能好几天不上线,那么我们可以把劳动力用来消耗成每个打包货物,放在中转站储存。

2、对于长距离输送货物的路线存在危险系数,我们可以适当的通过贸易中转站来降低危险时间。什么意思呢?就是我们在非安全区域需找合适中转站,将非安全区域划分为2部分,这样就可以缩短船只在非安全区域的时间并且躲开敌人的眼睛。还不懂?游戏里面慢慢理解吧。那么另外 一般路程如何解决呢?可以等这个地图的安全时间进行第2次的跑商。

3、贸易中转站可以合理的把内陆货物通关水路运输到合理的地方。这时候它就是水路和内陆的中转点,可以大幅度缩短送货时间。

贸易中转站的选择考虑需求?

1、离特产制作台相当近,并且便于船只或者汽车上货。

2、离送货点比较近的,方便你交货的。特别是敌对大陆的沿海城市。

3、如果种特产在考虑下天气环境地方。

我来举例几个截图,来说明早期我喜欢作为贸易中转站的地方。图片比较模煳电脑里保存的图片较少,位于吟唱之地的这儿点,平均上一船货物只需要5分钟,可以用来储存。

《上古世纪》玩家跑商心得分享 详解土地体力作用

另外还有一些西大路的离港口比较近的地方,这里没有图片,请见谅。

最后分享一个土地大量占有的诀窍:

在一块土地的中间插稻草人可以有效的占领南瓜人的地方,也叫浪费土地法,很多公会会选择间隔插稻草人来占领大面积土地。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。