《激战2》不带旗子可以么 长弓PVE辅助战士加点
时间:2024-02-07 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
长弓的特点:为全队随时保持25层威能叠加,并且有大量的AOE伤害,提供燃烧伤害,流血,破甲。并且几乎无缝插力量旗帜(加170威力和症状伤害)和纪律旗帜(加170精准和暴击伤害)全队BUFF
装备属性: 精准 威力 症状伤害(暴怒者)
无BUFF下(不含被动),全装备橙色(特意):暴击74% (含超级精准法印+7%暴击),威力1907(含力量符文),症状伤害1000
符文:超级力量符文
背包孔:白金古币 +4%状态持续时间
武器属性: 精准 威力 症状伤害
法印:超级精准法印(+7%暴击几率);超级力量法印(60%的几率:暴击时获得威能)
治疗技能:治疗纹章 被动回血无可替代
通用技能:1) 力量旗帜 2)纪律旗帜 3)‘为了正义’(战吼 使你和你的盟友获得激怒和威能)
通用技能CD一到就使用,记着战旗需要盟友帮忙抗着。
英雄技能:盛怒纹章
这技能也是CD一道就使用,当配合上特性后次技能 激怒获得时间是40秒,威能获得时间是53.75秒,而CD只有60秒。激怒40秒配合战吼技能正好保证激怒100%存在,而威能存在时间有少6秒,几乎可以忽略。
特性:
力量 专家IV
武器 专家III 大师V 宗师 XI
战术 专家V 大师IX 宗师XIII
战术宗师XIII是当自己获得威能时,附近的盟友获得威能,也是本BUILD的核心技能
第一,实际副本里面,BOSS战远程比近战安全得多,能站住就是输出。比其他近战武器安全得多。
第二,辅助叠威能保证本身和队友有25层就足够,弓的普通攻击是双爆并不慢。
第三,症状伤害看的是团队配合,我团队里面3个直伤输出,尽量让其他人做到最大输出。
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