说道维拉,这个新手推荐的2000金币英雄有着让很多其他更加价位的英雄都难以攀比的强大实力。不论是主Q流的单挑爆发型维拉还是主W团战清兵防突进的维拉,效果变态但是极度考验队友的平A型维拉,这些都说明了维拉的实用性和价值都远远不止一个2000金币就能够形容的。
平A流维拉主要以强化特质天赋为核心,以站桩输出为根本需要队伍里双肉一辅助的基础配置才有平A的可能性。
天赋解读:
1级天赋
高效材质:减少Q技能的蓝耗,主Q型维拉可以考虑,不过同层有更好的暂不推荐
虹吸箭:Q技能造成伤害的50%转化为生命值,主Q维拉点出。
复合箭矢:提高W技能的范围,主W维拉点出,大范围的W技能在团战的时候能够伤害到更多的敌人。
积怨:每层被动提高1.5%的攻击速度,平A必点。高攻速才能够在单位时间内造成更多的输出。
惩罚:每次释放技能获得被动3层。毫无意义的天赋,除非被动有新的变化。
4级天赋
吸血打击:平A回血的天赋,也是平A维拉需要点出的。
蝎尾狮:对同一目标每三次攻击造成额外的50%伤害。如果队伍里乌瑟尔这种强力的保护后排辅助,也可以考虑点出这个天赋来增加输出能力,一切看局势。
穿刺箭:Q技能的追踪箭数量增加到3个,提高25%的射程。主Q维拉必点,提高技能爆发力。
7级天赋
铁蒺藜:使用E技能的时候会仍出三个铁蒺藜,踩到的敌人会受到伤害和减速效果。优先性不高的天赋。
狂热迫袭:在被动达到10层以后移动速度提高到20%。大大提高维拉在团战中的走位速度,配合E技能有较强的机动性。
无尽追踪箭:使用E技能后会重置Q技能的冷却时间。主Q维拉核心天赋,通过E技能来刷新Q的冷却时间来达到爆发的目的。
灼热攻击:激活后每次普通攻击带有50%的额外伤害,持续5秒,每次攻击造成15点蓝耗。显著提高平A型维拉的伤害能力,不过非常吃队友的控制衔接能力,见仁见智。
10级天赋
扫射:技能型维拉一般主点,当然了看阵容。对面没有强力冲脸的英雄那么剑雨在打前排的时候也不错。
复仇之雨:召唤两波剑雨对敌人造成0.5秒的眩晕效果并造成伤害。需要打断技能的时候维拉一般都点这个天赋,平A维拉必点增加控场时间。
13级天赋
巨人克星:普通攻击造成1.5%的最大生命值伤害。肉多考虑,一般主Q维拉可以点出这个天赋。
冰霜射击:W技能附带40%的减速效果,持续2秒。主W维拉必点天赋。
戒律调和:当被动达到10层之后还可以叠加10层戒律,为维拉回复伤害30%的生命值。平A维拉的核心天赋,大大增加了吸血能力站桩输出的根本。
法术护盾:当受到技能伤害时减少50%,持续2秒。每30秒触发一次。当对面的诺娃非常具有威慑力的时候不妨点出这个,大大增加了被偷袭时的生存能力。
16级天赋
终结者:普通攻击对于减速、定身、眩晕等状态的敌人造成40%的额外伤害。队伍里有牛头人或者山丘这种强力控场英雄的时候不妨试试。
暗影翻腾:可以让E技能使用两次。主Q维拉必点,两端E刷新Q冷却,瞬间打出三Q爆发的维拉非常具有伤害力。
血债血偿:偷取敌人15%的最大生命值并减速30%,持续3秒。平A维拉必点,这个天赋具有好高的价值,主W维拉也可以点出这个来增加生存能力。
石肤术:提供最大生命值30%的护盾,持续5秒。生存压力极大的话可以考虑点出,不过同层有更好的天赋不推荐点这个。
20级天赋
复仇:每次扫射的时候还会发射穿透箭矢。强化扫射大招,全场优势的时候可以点出玩玩,均势不推荐。
复仇风暴:剑雨增加到四波。强化大招,没什么价值。基本上两次之后人就跑光了。
时空风暴:增加20%的攻速和范围。没有什么生存压力的话平A型维拉可以点出。
风暴转移:传送到附近区域。所有的刺客型英雄都推荐点的天赋,优先度极高,跟回风并称两大顶级天赋。
平A流维拉的核心就在于高攻速和高吸血,虽然自己比较脆容易被爆发英雄直接秒掉,如果秒不掉的话让维拉的被动叠加起来站桩输出也是非常恐怖的一件事。
叠满被动之后的维拉单挑首领简直就是easy模式,只需要躲避击晕就可以了,正面刚完全不怂的一个刺客。
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