为什么胜率低呢?为什么被如此花式吊打呢?除了我手残以外我总结了一下。
第一点:力士完全能判断拳师的TAB时机,一个扼喉 一个撼地你不交TAB对吗?一个盾晕继续砍问你交还不是交?你不交?OOOOOK.。.蛮牛虚弱3秒你200%必须翻滚那么妥妥的被冲锋压制或者是万象...。.
第二点:力士完全毫无顾忌拳师TAB的时机,有天崩地裂的存在你交出的TAB就没有一次反手的机会,等于一个有极高几率要敌人稳吃的2秒虚弱没有.。.同时也失去了反手的机会。
第三点:拳师对力士的TAB时机必须要精准的猜测到,无论是运气还是玩心理战术或者是其他的。你必须要躲过他的TAB。躲不过参见第一点还有是第二点。
第四点:由于拳师的主要输出模式是3RF存在,而3RF是必须要在极短的时间内进行连续击发,所以即便是你预感到了力士TAB 或者E+反制TAB的危险你也很难收手。被反制了参见第一点还有是第二点。
第五点:稳重式3RF抽筋模式骗取力士TAB或者E+反制TAB也是一种自伤式的无奈之举,等于是自我有意识的人为减慢3RF的击发速度而导致输出暴减。因为3 R F 是三件连环按键及其容易中虚弱TAB和反制TAB因为即便是你完全反应过来了但是你的3 R F三个动作中的一个已经施展了出来。
第六点:即便是你成功的躲避了力士的TAB,那么还有一个恐怖的E的存在,手速快的力士完全可以在刚刚触发了E的前提使用反制的TAB。其主要杀伤力是在你使用3RF急速抽筋的时候。不然后果参见第一点还有是第二点。
第七点:力士不是有两个解控那么简单,由于拳师与力士同样是近战职业那么对于拳师来说,力士拥有一个可以绝地反击的2秒虚弱和一个可以绝地反击的5秒免疫控制的2秒眩晕这两个攻防一体招式。于是乎当你在抽3RF的时候第四点和第五点将在你的大脑中出现,同时浮现的还有第一点和第二点和第三点。(由于生存还是毁灭的五点情况在你脑中同时出现,那种此刻你大脑中的万千思绪以及千万想法只能汇聚成一首歌曲那就是龚琳娜的忐忑。)
第八点:拳师对于力士的翻滚压制要么不压制(不压制= =?还想让力士用TAB和E吗?不想赢了?)要压制就必须做到零失误,一旦失误的后果参见第一点以及第二点和第三点。而力士对于拳师的翻滚压制失误几乎就是一个(注意仅仅是一个而已)重要控制技能进入CD。拳师只能选择截拳格挡或者Q E SS位移躲并无法对力士任何实际影响几乎属于双方技能交换范畴。(你想反攻?三连踢 飞燕脚?你太图样图森破了。参见下列拳师的自我限制于自身技能缺陷)
以上八点就是本人拳师对阵力士的时候觉得最难以克服和极难以破解的要点。
至于力士其他的技能也都非常厉害(比如无敌冲锋与你对撞拳舞或者天来跃。无敌风火轮+灭绝克服你的SS后撤飞燕脚等)但我觉得都能依靠自己丰富的对战经验与自己对拳师技能理解以及格斗意识去克服力士的种种困难,并没有以上八点那么如此致命。
拳师的自我限制与自身技能缺陷:
作为近战职业的拳师飞燕脚以及天来跃技能最近距离条件限制这样有点让人无法理解的设定(近战职业还有距离近了无法使用的近战技能 = =? 有点违反游戏近战设定常识了),以导致必须在使用SS这样一个逃命兼位移技能以及无敌才是施展(在这里我吐槽下最奇葩的飞燕脚技能 6秒CD时间必须在SS条件下使用,但SS的CD是8秒.。.我有点不明了这个6秒有何种存在的意义?)。那么这两个技能对于对方是完全可以判断和可以反映的(大家可以想想如果力士的撼地和冲锋这两个技能有不能6码或者9码距离以内使用的距离限制且必须在SS以后才能使用,我请问任何黄金组以上的拳师你会中招吗?)
所以,拳师在高端局的难点就是你的任何技能几乎都是有征兆的和能切实预判的,比如抵抗技能后必然是三连踢,闪避了以后不会按F 如果拳师缘分格挡了以他绝对不会按F,拳师用SS进行横移式后撤以后80%是飞燕脚1%是天来跃19%升龙拳。山崩了以后拳师必然3RF 此时完全可以观察拳师的3RF速度以及是否站定。如果围绕抽筋目标绕圈移动必然是想骗你TAB如果站定速度极快那么你完全可以在他第二组3RF甚至是第三组3RF的时候选择TAB 时间足够。
所以,我完全相信古一大神这样的力士能做到不吃拳师的任何一个飞燕脚,但我不相信他不吃一个扫堂腿。这就是一个有征兆的必须前置触发的主动技能和一个毫无征兆的无前置触发主动技能的重大区别。
说了这么多我的拳师之路虽然举步维艰虽然前路坑坑洼洼虽然已经变成下水道底的淤泥了,但是我还是相当的热爱我的拳师,热爱他无与伦比的打击感以及真实感的技能动作以及那跟李小龙一样的音效(嘿呀~~ 哇打~ 呜哇~~)。至少打副本还很能混嘛。
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