首先说说狂战这个职业的缺点。
1.攻速慢
2。蓄力攻击时移动速度慢(这个可以用纹章提升)。
再说说优点
1.爆发力强。同职业,同装备的情况下,狂战出暴击(狂战的暴击触发也很高的)可以秒掉任何职业。
2.移动速度快,第二个优点体现在纹章的选择上。
3.防御高.下面根据狂战的优缺点以及操作特性,给大家简单的说下技能和纹章如何加点,以及如何选择水晶。
第一,技能加点。TERA的AP系统真的很恶心,很恶心。台服玩到60级,大部分活动给的AP也都拿到了,但是AP仍然差很多,这就要求我们技能加点时必须有选择,有针对性的加点,要不然后期会很蛋疼。技能加点其实也没什么技巧可言,先加攻击技能,后加BUFF技能。狂战的主要攻击技能有一下几个,聚力之击,震慑,打击大地,漩涡,其实是吸血狂打,向下劈击,起身攻击,最后是全神一击。
所以技能加点优先加前四个技能,然后点向下劈击,起身攻击,前期吸血狂打可以不加或者少加,全身一击可以一直都不加,个人感觉这个技能很鸡肋,无论是PVP或PVE几乎都不用。然后加BUFF技能,优先点狂暴(+40%力量那个技能),剩下几个回蓝的BUFF技能可以等到满级之后主要技能都加满之后再加。
第二,纹章的选择和加点,这里我只说PVP纹章。因为我刚玩到60级就不玩了,所有只能告诉大家58级以前的纹章。
普攻,选择必杀纹章——暴击增加10.狂战战斗中大概有40%的时间都要用普攻回MP,以及等待技能CD,所以这个很重要。另外普攻的减速和僵直效果,也使得近战职业PVP时会时常用到普攻,所有优先选择必杀纹章。
武器防御,精神纹章——格挡成功后恢复3%MP.近战战斗时很耗蓝,回蓝技能有没那么多技能点去加,而狂战的PVP思路主要是反击秒杀,所有格挡回蓝很重要。
聚力之击,必杀纹章——增加2倍暴击,熟练纹章——移除移动速度减少的负面效果。狂战最主要的攻击技能,根据狂战自身的确定,选择了熟练纹章。
震慑,集中纹章——CD减少40%。狂战唯一的晕技,不选集中纹章,真的不知道能选什么了。
打击大地,神速纹章——施展速度上升25%。斗志纹章——技能威力增加25%.PVP最重要的技能,击倒率几乎100%
疾走,集中纹章——CD减少25%。(这个技能和纹章大剑也有)点了纹章后CD19秒,持续时间15秒,就是说只有4秒不能使用疾走。这个是狂战的必点技能,无论是PVP还是PVE用处都很大,开了疾走的狂战可以追杀任何职业。
我这里指简单的说了下主要的攻击技能加点,其他的BUFF技能纹章加点可以根据自己的喜好和打法点。纹章的选择不是唯一的,首先要有一套自己的打法和思路,然后再对应的选择纹章即可。
第三,水晶的选择,同样,只说PVP水晶。
武器的水晶选择,战斗魔力流动(必选,高级合成水晶,由战斗速度+魔力流动合成) ,猛毒刀刃(必选),卑劣一击(不建议新手选择)或毫无慈悲,精密打击或捕捉机会。
防具的水晶选择,四颗忍耐恢复流动(高级合成水晶),或三颗加救援祝福(如果衣服有同样的属性就不用选择救援祝福)。
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