《风暴英雄》游戏新增英雄屠夫是目前一个炙手可热的角色,因为没有什么太多先例玩家们可以按照自己的意愿设想,给屠夫制定培养方案,今天小编带来的是玩家分享的《风暴英雄》屠夫新手攻略,关于屠夫自爆流及普攻流天赋打法推荐,大家可以参考一下哦!
从屠夫的属性成长图里可以看出,他的出现刷新了《风暴英雄》里的两个“之最”:血量最高的刺杀型英雄;普攻攻击力最高的英雄!
一、《风暴英雄》屠夫英雄特点
优点:抓人追击能力凶悍、普攻输出爆表同时也不缺乏法术爆发能力、恢复能力出色,打野和SOLO首领的效率飞快!
缺点:太明显的团队毒瘤潜质:只能突进无位移切出,惧怕控制和被集火;对意识和团队配合要求过高,否则经常会上演“上头欢乐送”!
一句话攻略:前期多游走抓人,勤快打野。后期开团求稳、不浪、不作死,突进要看准时机。逆风局甚至可以用来保护后排,输出和控制对手的前排英雄会安全很多。
《风暴英雄》屠夫天赋解析
第一层(1级)
精力充沛:增强续航和控场追击能力;无论击中几名英雄,该效果最多只能生效一次。
格挡:改善生存能力,专门针对高普攻输出英雄。另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被格挡。
剁肉:加快鲜肉的叠加,弥补局势紧凑下鲜肉收集困难的缺陷。
吃肉补肉:强化恢复能力,对线效果明显,团战击杀英雄后也能获得恢复。适合经常在兵线附近战斗的地形里选择(蛛后墓、巨龙镇)。
第二层(4级)
连枷斧:增强控场范围和距离,远程追击、补刀。
无情追击:在长时间周旋的团战中能够发起多次冲撞,让敌人防不胜防,
卑鄙偷袭:不推荐,通常情况下屠夫只有赶尽杀绝的晕迷能触发这个天赋的增伤,而赶尽杀绝击中敌人后屠夫会产生一点点动作硬直,这段硬直会导致平砍后再接的断筋打击无法激活这个天赋,如果是撞击目标后立即接断筋打击就会丧失一次平砍机会,更加得不偿失。
毒伤:强化单体输出能力,能够有效击杀敌人;但是生效时间太慢,伤害效果会因秒回、治疗而弱化。
第三层(7级)
残忍打击:结合断筋打击(Q)重置普攻的特点,这个天赋可以瞬间打出可观的爆发力。
嗜血狂刀/span>:屠夫烙印(W)的效果利用主要取决于你能否砍到目标。就算吸血数值再高,打不到都是空谈!该天赋的主要价值是用来安全单挑BOSS。
恐怖刑房:普攻强化型天赋,通常会关联血性狂乱(16级天赋)一同点出。同时也能弥补局势紧凑下鲜肉收集困难的缺陷。
最后一击:简单来说就是让屠夫能冲的更久、更远;实际利用率很低,不推荐。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
盛燃之怒:不推荐,这点伤害在屠夫的砍刀面前不值一提。
野蛮冲撞:为赶尽杀绝(E)的突击附加一次可观的伤害力。因为大家对血债血偿的喜爱,这个天赋的出场率非常之高;适合用在爆发秒人的套路中。
血肉渴求:强化机动性,用于追杀和逃生;断筋打击(Q)+屠夫烙印(W)能明显拉开你与目标的移动速度差距。
法术护盾:改善生存能力,极大程度避免突进后遭集火秒杀的情况。最适合容易上头的玩家!
第六层(16级)
致残猛劈:极大强化控场减速的效果,在追击、撤退、保后排的情况下作用明显。
激怒:适用于绝地反打,紧急吸血;特别是敌人控制技能较多的情况下,属于能够扭转战局的强力被动!相比血性狂乱,激怒更偏向是一个生存天赋。
血性狂乱:通常会关联恐怖刑房(7级天赋)一同点出。相比激怒,血性狂乱更强调的是持续稳定的输出能力。
第七层(20级)
地狱烈焰:两次爆炸的威力必然惊人,但是发挥起来却非常不稳定。可用于团队控场衔接,也可用于阵地防守。
屠宰场:一般来说敌人挤成一团的情况很少,仅适用于某些狭窄地形。
时空利刃:强化输出和粘人能力。一旦选择了这个天赋,就表示你的突进没有了退路可退,剩下的只能交给队友。
风暴转移:万金油神技,敌人点了你没点会显得很吃亏。对于屠夫来说,用风暴转移来逃脱集火的情况会比较多。
以上是《风暴英雄》屠夫新手攻略全部内容
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