神武作为一个回合制游戏,战斗场景是单独的,当然怪的等级也是要根据队伍的不同情况变动的。像抓鬼啊,帮派强盗啊,应该就是传说中的看队伍平均等级了,再如封妖啊,烧三啊,应该是怪物根据地图而固定等级了。但是我们关注的肯定不是这些了,当然是一些我们做的一些有难度的日常了。
生肖、天罡、星宿、镇魔、妖王等。这些活动怪物等级只看队伍最高级,当然只要属性不坑,5级以内基本是没感觉的,10级以内也只是略有影响。这些怪的等级是取决于最高级,但不一定是等于最高级,比如星宿的每回合高再生告诉我们他的等级是队伍最高等级+5,五个100级整的玩家杀星宿,星宿等级是105。所以组队的队长应该知道,4个100级的加 1个110级的杀起来的难度是肯定要比4个100 级+1个90级的难办很多的。后者是1人拖后腿,前者是4人拖后腿。
副本怪的等级是怎样的呢?是不是多少级的副本就是多少等级的怪,是不是100副本以上怪的等级算平均等级?仔细的玩家发现没,90副本李世民身边的死骑,放雷霆是秒3的,然而李世民如果是天宫门派,雷霆却是秒4的,明显李世民是95级以上,死骑是95以下,且不管我们等级怎么变,对面死骑就是秒 3不超过 95级,那么我们就可以果断进行猜测了:副本怪小怪等级是副本等级,主怪等级是副本等级+5,当然这只是猜测。然而刷100副本圣火时,遇到死骑主怪,他每回合的高再生回复210血,实实在在地告诉我们他的等级是105级,因此推论应该是没错的。
要注意一点,怪的等级不同于怪的难度,比如生肖10星与1星等级相同,但是难度差距很大。当然要问我为啥生肖1星和10星变的是难度而不是等级,很简单啊,5个90级的或者低于90级的杀10星生肖,对面的法师天兵飞沙是秒几呢?
根据副本主怪等级高于小怪5级的特点,推测其他活动也有可能是这样,当然这一点只是推论猜测了,不过以后倒可以留意下,原理就是根据95级怪龙卷、飞沙、雷霆数量+1的原理。我也只不过是把我自己的发现分享给大家而已。
以上是《武神2》分析帝推测日常玩法怪物的等级全文