我和大家一样,被这款游戏吸引成为了内测玩家。在这个打破了传统的战≠法≠牧的世界里,我觉得我的脑汁如同一张婴儿尿不湿上的液体一样——在有限的空间里无限的扩张。。。。。。这个游戏的可玩性我就不多说了。单从职业选择来看‘选择忧郁症侯群’患儿们就已经吐沫子了,我想是的,哈哈。
游戏火,论坛自然也就人多,炫加点的真不少,大多数都是龙刃啊、黑魔啊、苍翼啊、神使啊什么什么的。
说白了,在套用无形中往早已存在的战法牧那些概念,在这里给大家介绍一个屹立在‘奇葩’中却很低调的存在,标题已经写了不要纠结,就是鹰眼狙击手。
野性——暗杀——元素
大家在说我闹哪样啊?元素输出是靠咒力的,弓箭技能怎么堆属性、什么属性**、装备乱穿又什么的。
我想说的是,哥们儿,读读技能。所有技能都是用来打伤害的吗?
至少我个人来讲,对于一个人提出的意见未经证实是不会轻易说出:“你不对”,这种话的。
鹰狙这职业也算是游侠的一种,所有野性加暗杀的组合后缀都有一个游侠字样,当然鹰狙是个例外。
我的鹰狙和游侠们还有一个明显的不同,至于是什么,详细解答:
野性-用来做输出天赋,论持久力和不俗的爆发来讲,野性天赋的输出简直是带有猩红色耀眼光斑的,跟其他游侠还有弓箭职业一样,主天赋,在加点数方面也很吃力。
必要:作为输出来讲,几大箭法必须点出来 ,冲击箭、猩红箭、连环箭。如果连射都不会咱别玩弓职了好不,其他射击技能看着点,合理输出最重要。
理想的话,被动全满。因为输出需要,PVP还是PVE一劳永逸。
不要:(可选)自然缠绕,不得不吐槽一下这技能对于弓箭来讲微微有点渣,缠绕效果仅限于禁锢敌人的脚丫子,一个近身的敌人即使脚丫子被困住,照样能伦刀霍霍你并且甩出控制技能将你拖住然后挨揍或者被其他人揍。虽说有一定的减伤效果,但咱定位的是弓箭手啊大哥,一不小心近身被按倒会被秒的。反正我不会为了放一个控制技能给自己找刺激,思想奇葩不代表脑子不好使。。。。。。
(可选)爆裂箭雨,一个弓箭手碉堡了的技能,喜欢弓箭手的俺做梦都会放的技能。但、是,作为一名狙击手(字面定义和可操作性定义来讲),刷AOE(群伤)真的这么重要么?你丫又不是LOL里混杀人书的辅助,让你杀人啊!不用每个都摸一下吧?术业有专攻,一个狙击手还是要有狙击手的觉悟,一个手臂超级长的刺客。虽说副本啥的刷小怪有点累呵呵,打Boss秒伤够就行了。所以即使非常喜欢也只能割了。。。
暗杀-辅助攻击和战术逃脱的好天赋。淬毒箭和猎手印记简直就是给野性设计的最佳天赋搭配,位移加速技能多,适合那些需要‘游击’或‘风筝’的远程和近战职业。
必要:淬毒箭、猎手印记、、隐遁、疾风步。前两个不说了,战斗前的合理隐藏是一个狙击手最重要的准备工作,举着枪往前冲的那叫坦克和炮灰。疾风步不解释了,跑路追杀,敏捷加成,好处装满一裤衩呵呵。
不要:一切的觉得可以补刀的近战招数,战场上没有乐意跟敌人贴脸的狙击手,那叫突击兵。
而且鹰狙加点紧张,所以咱别闹了。
元素-作为输出来讲它是个DPS爆表的天赋,同时请大家不要忽略,元素系中冰霜法术拥有一定的控制能力,寒冰箭+冲击箭还能打出可观的眩晕连锁。
我强调的是控制能力,输出让我们狙击吧!别BB叨的唱魔法了。
但说道控制,幻术或许更好吧?高控系天赋啊,下面给你们讲哈,别着急。
必要:魔法盾。魔法盾能抵挡伤害、抵抗击倒、提供额外感知距离——在这个游戏世界里,不止一种刺杀者会隐身摸别人的咪咪(笑),所以一个缺乏近战能力的鹰狙在隐身寻找狙击至高点的时候和一个影子亲上嘴儿是很尴尬的事呢,容易生猴子出人命啊。所以提高觉悟,面对那些看不见你、你看得见他的刺客,请绕行。然后——射他队友一脸。
不要:一切的所谓的大招都不要点,点也不要超过1个。
几乎所有读秒技能,对于一个讲究效率的刺杀职业来讲都是鸡肋的,隐身可以做到第一下的起手是读秒技,然后呢?在缺乏足够控制的时候,远遁的敌人让理想的输出远离现实。
打法:
至于我的连招输出手段,一套是满buff腾空的主动型暴漏模式狙杀就跑打法,另一套是利用隐遁踩出冰步然后寒冰箭+冲击箭连锁出眩晕然后暴打一顿的单挑输出模式。反正要的就是爆发,脱离低调后只剩爆发,一个字,杀了他。
上面这些是我对鹰狙的理解和解读,之前提到过的与其他游侠的不同已经在字里行间中体现出来了,战场上的鹰狙更多的是选择合理的位置进行单体高效率的打击,在有效的输出之后,迅速脱离原位才是最该选择。这是与缠斗游击的游侠相比最大的差别。当然因人而异,一些人包括我也可以用鹰狙打出不逊色任何游侠的风筝战术,但论更像是一个狙击步兵的任何职业绝对没有,爆发、侦查、战术牵制,鹰狙是绝佳的火力支援。
鹰狙是沉稳的刺客,在需要时给敌人核心暴风般的打击,文子在这里给你们讲述鹰眼狙击手的作用。
不再沉默中爆发,就在隐忍中逃走。
喜欢狙击手的可以试一下。
以上是《上古世纪》一个鹰眼狙击手的自述全文
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