神之浩劫女娲连招顺序跟大家分析一下,其实补天女神女娲是一个非常强力的法师,所以连招运用得当的话对敌方的脆皮神明是具有秒杀能力的,下面我们就来了解一下女娲技能加点和连招技巧吧。
女娲优势:推塔能力出色,中期爆发伤害非常恐怖,独特的群体隐身能力,大招有恐怖的全图收割和开图探知对手位置的能力。
女娲劣势:2技能cd过长,面对强突进强爆发角色自保能力较弱,前期大招伤害不高,小兵不受操控施放不好经常乱跑。
在 你普攻命中任何敌对目标5次之后下一次普攻会附带定身1.5秒的效果。如果这个普攻落空,那么被动依旧会被消耗,你需要再度命中5下普攻来重新积累这个定 身效果。定身效果在很多时候有奇效,它既可以配合你的1技能让对手更长时间留在雾里吃到更高的伤害,也能让你的土人赢得冲锋的时间黏上对手然后用3爆发一 套。关键时候的一个定身非常致命,因此你应当关注好被动的层数,除了被动栏的提示以外,在被动可用的时候也会有“叮”的一声提示。
即 时伤害不算高,但是覆盖范围广大,计算上法伤加成的总伤害非常不错。这个技能虽然前期这个技能没什么威力,还是可以用来辅助清清兵线的,后期还是可以利用 较高的伤害来逼迫对手的走位。把这个技能略微倾斜于兵线偏向对手身后放,辅助清兵的同时可以有效压迫对方走位,如果对方后退会硬吃伤 害,如果前进的话那就能为你的2+3连击的爆发赢得很多机会。因为这个技能升级带来的伤害提升大大不如法伤的加成,而且这个技能用于线上对拼伤害过于不稳 定,而且因此不建议在前期把这个技能等级提太高,因为一般普通一个3技能就能很好的清兵效果,这个技能用来辅助紧急清兵和逃生比较适合。这个技能的群体隐 身和加移动速度的能力也是亮点之一,这一点在你或队友被近战角色贴身的时候放一个争取反杀拖时间的时候非常好用。在雾里对方看不到你的具体位置而你增加移 动速度,所以他们普攻和直线技能很容易落空,为你赢得反杀时间,而且雾还有伤害。一旦等到3甚至是2+3的cd,很容易就是一个反杀。此外,跟着雾向路口 然后一个反跑之类的,能让你有效在追击中逃生,让队友猫在你的雾里从角落里出来,也能打对手一个出其不意。或者用开雾通过对方可能插眼的位置,达到神不知 鬼不觉地Gank。总的来说,这是个用途广泛,可以发挥玩家创造性的技能。但是在使用时需要注意的是,如果你和在雾隐身的时候吃到晕眩/恐惧/魅惑等硬控 (击飞除外),或者你在雾里普攻或使用技能,是会立即现身,在神之浩劫女娲连招中非常的重要。
在 小技能当中属于冷却时间较长的,因为这个技能比较强力。小兵的作用很多,能在强行推进打塔的时候能用来抗塔打塔,能在逃脱的时候用来卡位反杀,能用3技能 引爆用来控制+爆发伤害,也能用来抗野怪无伤打野。这个技能的小兵在召唤出来之后会对攻击的目标发动冲锋,冲锋的目标魔抗会被削减, 因此在你想爆发的时候尽量等你的土人先冲锋命中,再用3爆发。此外土人的冲锋有一个内置cd,土人发动一次冲锋之后还有可能再度发起一次冲锋,具体cd数 值还有待测试。这个技能在野区或者兵线附近使用时一定要注意,因为小兵冲锋的发动距离偏近而且并不是优先冲锋范围内的敌方神明,所以如果在野区施放土人如 果与对方相距太远,小兵完全可能掉头就上兵线弃对方不顾,或者在兵线附近放上很可能就掉头就冲锋小兵,因此施放距离需要经验去判断。而且小兵的生命值有 限,刚放出来就被秒掉然后你的爆发就此被破坏也是一件很让人郁闷的事情。小提示:三个小兵的魔抗削减效果不叠加,使用神之浩劫女娲连招时也特别的注意。
作 用范围很窄,但是胜在施法距离远,低蓝耗短冷却,伤害不低,还有引爆小兵的额外爆发伤害和晕眩。这个技能是女娲伤害最可靠的伤害爆发技能,线上清兵爆发打 架全依仗它因此你应当以这个作为主力技能主升并且尽可能保证这个技能的命中率。这个技能命中2技能施放的小兵会造成一个爆炸伤害晕眩效果,因此两个技能配 合能造成控制效果和爆发伤害,再加上之前小兵本身的减魔抗效果冲锋伤害和普攻,爆发效果非常惊人。小提示:这个技能经过的小兵都会爆 炸,单次引爆小兵的爆炸伤害不叠加只会扩大爆炸范围,这个技能会继续向前飞并继续造成伤害效果。如果要打出更高伤害,引爆瞄准时候应该以对方为目标而不是 土人,因为这个技能伤害才是伤害的大头,比爆炸的伤害要高不少,神之浩劫女娲连招提升伤害的重要途径。
是 一个难得的全球流大招,虽然它的cd110秒相对于快节奏游戏显得有点过长,而且低等级时候的伤害非常低,法伤加成也不怎么给力, 但是在有了一定等级和法伤之后女娲的大招能对脆皮角色造成很可观的输出。这个技能施放的时候会升到天上,能规避掉很多伤害。因此这个技能在团战用来远程火 力支援,收人头,避免对方爆发伤害拖时间等队友支援,用处多多。此外大招还有一个比较有用的作用就是开视野,在判断对方在开火巨人而己方又没有确切的火巨 人处视野的时候,女娲大可以很方便帮友军探清火巨人血量,方便开团和己方辅助争抢,当然在不知道具体动向也能这么做,因此女我的大招也是一个战略意义非常 强的技能。小提示:这个技能上天时和罗摩的大招有所不同,这个技能会附带一段不能穿墙的位移,也就是说你上天和下来时是不在同一个位置的,位移的距离在使 用这个技能的技能提示器当中会有所体现,神之浩劫女娲连招的最大特点所在。
对线技巧与技能使用:加点方面,对线期应该是主3用来清兵,3的短cd和伤害在前期清兵方面比较有利,而在团战时,往往一个高等级的3要比高等级的其他技能更加实用。另外,2 技能升级能增加很多额外伤害与魔法抗性削减,建议副升。在4级点出一点1技能即可。
女娲的对线期难点在于前4级,相对于其他法师3技能清兵效率一般而且没有更多有效的骚扰 手段,因此在对线很多角色的时候显得比较弱势。对方兵线推到你 的塔前的时候,2技能小兵帮你顶兵线不让进塔,让你你等到3技能cd再去清 兵的效果就较为重要。一旦预感对方有快速清兵技能而你没有能快速清掉这波兵的手段,要果断及早后撤。只要熬到你达到4级之后,3+1加一定普攻基本就能轻 松清兵,这也是最常见的神之浩劫女娲连招套路。在团战中,你一定要注意好自己的走位。虽然女娲的技能理论射程非常远,但是需要快速生效或者达到最佳效果还 是需要在中距离施放。在团战前可以选择 多利用3技能的短cd高伤害长射程进行poke。找到爆发机会之后2招出小兵,在小兵冲锋普攻之后晕住开雾普攻,如果出了被动定身对方多吃了几秒雾的伤害 会非常非常痛。大招用来支援和收人头。
神之浩劫女娲连招思路就跟大家说到这里,经过本篇攻略对女娲技能的详细解读,大家对补天女神女娲的各项技能应该已经有了更多的了解,希望大家都能从本篇攻略中学到有用的技巧。
以上是《神之浩劫》补天女神连招顺序介绍攻略全文