上个月发的T7猎被不少人喷了,不过说实话我自己也不喜欢用T7,但无奈那个号不是我自己的,所以只能用T7冲下传说。
这个月就用了卡组比较全的号,恶魔园也算是我的幸运卡组,去年董大师在第一次使用恶魔园夺冠后的两天,我临时抄了那套卡组去打了城市赛,也没研究过,但是最后还是靠实力神抽拿到了第一。
通用起手,除非手里有恐魔和蛋,不然一律不留力代,如果手里有空灵和大恶魔,除非你是后手加上另外两个是低费站场仆从,不然我都会换了,因为恶魔园你3费前如果没铺出来,那会非常难打,尤其是快攻,而且对方手里你不敢保证有没有沉默。起手找小蜘蛛和蜘蛛蛋是必须的,叫嚣要考虑对方是不是快攻,如果是,那会裸下,不是的话看有没有蛋和蜘蛛,没有我也会考虑换了。如果你的场功很高,差一点斩杀对方,比如你抽个力代和末日守卫就能赢,除非你下回合死了,否则这个时候别去拼脸过牌,依然做好铺场加解关键仆从的套路,总之核心思想就是铺场,小换大,最后靠空灵或者力代加末日获得胜利,或者是打到双方都没手牌,然后靠SS的技能手牌压制。
还有一个要强调的是仆从的摆放,我记得有个动物园的帖子里有详细介绍,我这里偷个懒就不在多说,反正记得小鬼首领放左边就对了
对战士,不管是奴隶还是土豪战都要在4费前打出压力,起手找虚空行者,蛋,蜘蛛,烈焰小鬼,叫嚣,恐狼,小鬼首领的话如果没前面说的仆从也换了,否则就留一个。如果是奴隶战的话中期可以靠恐魔把一些低攻 的仆从吃了,或者通过阿古斯架起3攻怪来避免奴隶主的铺场,只要对方在45费的时候卡手,并且把血线压下去78费就能斩杀对手。如果是土豪战,那就是防乱斗了,记得阿古斯千万别架蛋,蛋尽量躲在嘲讽后面,这样土豪战就无法先把蛋砍了在乱斗了。
对法师,机械法的话,对着铺,除了机械,其他可以考虑不解直接打脸,现在有的机械法也会带烈焰风暴,所以7费的时候如果是优势,那么可以缓缓,如果是均势,那就不用顾忌,赌他没带烈焰风暴或者没抓到,还有需要注意的是小鬼爆破尽量在对方炎术士用了以后再放。对火妖法其实没什么好说的,就看对方是不是后手,牌序顺不顺了,猫头鹰可以留给火妖。
对牧师,起手最好找个猫头鹰,4费防狂乱,别被拉过去一个亡语怪然后还把自己的场给清了,5费的时候如果是不是优势,最好把自己的小鬼首领撞残,破蛋,如果是优势就不用了。还有就是优势的时候不见圣光炸弹不下砰砰,多过过牌找斩杀。
对骑士,我打了那么多把骑士反正是没见过2费不下圣盾机器人的,不管是中速还是快攻,小鬼爆破很关键,被奉献了基本就崩,所以你得考虑是不是要冒这个险。如果对方疑似是中速的话4费以后报告兵一定要解。空灵能拉出大哥来基本就能赢,他如果生平了那后面的砰砰和2王就很难解了。现在天梯的骑士还是快攻偏多,所以3费前和他拼铺场吧。
对猎人,T7的话能赢有3个点,一个是对方爆炸陷阱爆了你的蜘蛛蛋,且场上你是优势,二是你的阿古斯架起了蛋或者蜘蛛或者小鬼首领并且对方没猫头鹰或者猫头鹰已经交了,三是你的空灵拉出了2王。打猎人起手我一帮有2王都会留,毕竟是劣势对局,不拼根本没机会赢。打中速猎就要考研你猜陷阱的功底了,尽量在5费前在场面上建立出优势,虽然打中速猎赢面比T7高,但是该拼该赌的时候也要上。
对小德,还是比较劣势的,前期铺的场被6费自然之力解一波就亏的不行,毕竟要铺场的话就没有水晶去过牌,烈焰小鬼,飞刀都是可以把老鹿骗出来的,空灵能拉出大哥或者破蛋出44或者力代加恐魔,就能创造出优势,还有别放横扫阵型给对方,被横扫清场了你优势在大也没用。想要赢还是需要对方卡手,不然真的很难打
对术士,内战就看谁铺的更好,起手可以留小鬼爆破,这是内战制胜的关键牌。手牌的话和打T7一样,要敢打敢拼,你不是猎人手里有那么多斩杀,所以控血意义其实并不大,当然如果是均势那就需要控下血了。中后旗,猫头鹰,力代,末日守卫是打死对方的唯一方法。
对盗贼,算是劣势对局,看他是不是后手,起手有没有背刺军情毒药乱舞,打得很少就不多做说明。
其实打每个职业留的牌大部分人都知道,区别在于你该怎么解场,怎么上仆从,要防什么,要赌什么,一波漂亮的解场能直接奠定你的胜利,打得时候想好每一个选择可能带来的后果,然后再分析这个后果出现的概率大小,最后做出决定,每一步的考虑都是至关重要。
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