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风暴英雄如何玩_风暴英雄萌新必看 十条有用的风暴英雄进阶攻略
时间:2024-02-05 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

最近看很多朋友在联赛遇到了瓶颈,也不少好友问了上1的技巧,其实我想说我也打的很烂,上1基本都是靠运气,水分很大。

但是下面我要说的这些都是在1段待久了总结出来的经验。当然对于很多大神来说,这些都是废话。但我想对于那些初入联赛,或者卡在某个段位的朋友,这些建议多少会有些帮助。一昧的怪队友菜队友坑,不如先在自己身上找问题。问题解决了,多少都是会提升一点的。

我也是个普通玩家,有什么错误也欢迎各路高玩指正。

先上图为敬!打的不多,但上1比较早,经验也有点,拿出来可以分享一下

《风暴英雄》萌新必看 十条有用的风暴英雄进阶攻略

1、不要和版本作对

不要以为你对哪个英雄理解很深,用着很顺手,你就自信满满的拿出来。但是这些英雄的种种缺点就摆在那里,你不承认也不行,你要考虑你对团队的贡献程度。

比如雷诺,这英雄一大弱点就是前期几乎没有战斗力,即使你用的再好,我相信一个稍微会玩点的维拉,随便放一套技能,输出贡献都能比你大的多,何况维拉更加具有灵动性。这里你又要说了,雷诺后期特别厉害,尤其到了16级。。那么我想说,既然你要玩后期发力的,你为什么不拿凯尔萨斯?再说回来,维拉的后期能力不见得比雷诺差。还有坦克,这个英雄的价值已经完全被扎加拉和希尔瓦娜斯所替代,就像msjoy说的,看一个英雄有多大的价值,就看这个英雄有没有其他英雄能够替代他。伊利丹虽然砍个半残,但他的追杀能力无人能比,这是他不可替代的地方,所以我相信下版本伊利丹虽然弱了,但不至于到无人问津的地步,因为他还有他的价值存在。

我也看了很多人发图为某某英雄证明,我想说的是。。。确实是你本人用的很好,我很佩服。但是回过头想想,如果你换个英雄,会不会胜率更高?在打的时候会不会赢的更加轻松?不会给队友带来烦恼?

这是个团队游戏,DOTA和LOL也一样,你拿弱势英雄上场,如果双方实力差距不大,这把注定打的很艰难。因为这个英雄对团队作用有限,你能发挥他100%的价值,也许版本强势英雄你发挥70%就能超过他的价值。。。你说呢?

2、不要和队友怄气

我们改变不了队友的想法,就要用自己的能力和思维来填补队友所造成的过失。比如你方1楼拿了雷诺,这时候你劝不动他,就必须要拿个相对强势的英雄上场。如果你一开始就存有报复心理,你不好好玩老子也不玩了!唰的一下拿出坦克,其他队友如果再和你有同样的想法,什么小鱼人、桑亚相继出场,那你们还打什么?本来完全有机会的开局就被你们所有人葬送了。

还有就是对喷,这已经见怪不怪了。不过麻烦你们对喷的时候,考虑一下其他队友的感受。再次强调这是团队游戏,队友闹矛盾对于其他人来说多少都会有点影响,开始消极比赛(不排除有些神人,你们喷你们,老子照样玩开花)

其实谁没点过错,你敢保证自己一场游戏没有失误,完美无缺?如果你想说是他太菜你受不了。。。那么是哪方面菜?意识菜,你完全可以教他,说话委婉点,我想谁都会乐意接受的,少数心理变态的那没辙,你要做的只有是打好你自己。如果是操作菜,比如诺娃整场空Q,你喷他就能让他Q准了?然并卵!

这里永远记住,团队只要有和谐的气氛,就能有一战之力,就能有翻盘的机会。

3、游戏前了解双方的阵容

特别重要,这就看你对每个英雄理解了。充分了解了双方阵容的强势期、弱势期以及每个英雄对团队的贡献、价值、打法。你就不会在游戏中有一段时间非常迷茫,就不会有一场游戏下来,稀里糊涂就赢了,莫名其妙就输了这种感觉。很典型的比如你方有阿兹莫丹,队里还没有像泰瑞尔、凯瑞甘这种前期强势的英雄,那你们前期团战很难保证不落下风。你们要做的就是安稳度过弱势期,保证等级相差不大的情况下达到你们的强势期。换过来说,你方阵容拥有很强的前期作战能力,那么就别怂了,在人员齐整的情况下该打就打不要犹豫。。你们要做的就是不让对面安稳过渡,机制该抢就抢,拉开等级差距,找对方的弱点下手。

说一下前几天我打快速的经历,那时候是一个朋友带着另一个新手朋友,我们一起玩。我方阵容是魔蛋、凯子、伊利丹、51、玛法里奥,地图是黑心湾。我再三强调,前期不要开团,金币能拿就拿,不能拿给他们没事,我们推进不弱,人肉推塔一样不会落后多少,只要安稳到达16级。理想化的状态就是魔蛋、凯子无限耗。。伊利丹收割。但是这位新手朋友玩的伊利丹,前期每次一个人冲过去干,说难听点就是冲过去送。(这里顺便提一下,你们玩这种突进型英雄一定要注意队友的站位,伊利丹注意辅助的站位,保证自己在吃技能和输出的同时,也能全身而退。泰瑞尔注意输出的站位,保证自己定罪的同时,输出能跟的上,而不是无意义的一个大过去)然后这位新手朋友说了一句话:这还打什么?在家挂机得了。然后一次又一次送,总算到了16级,到了魔蛋和凯子两技能能打残对面的等级,已经晚了,等级落后太多。。而且伊利丹先死,打残了对面辅助慢慢就加回来了,有个卵用。。最后他还说了一句话:这就是你们要的后期?

这就是看阵容决定打法的重要性,游戏虽然只是游戏,但也要动脑子。不要盲目的怪队友怎么不过来抢机制,你要想想他能不能过来?过来后能给团队多大的帮助?你像3、4级时候的第一波贡品,阿兹莫丹在下路,贡品刷在上路。。不说千里迢迢还丢经验,就算过来了能干嘛?丢个球不痛不痒,放个一阳指对面一走就没了。不如让他继续在下路,也许能推掉外塔。

4、凡事考虑周全别冲动

很简单的一个例子。队友被诺娃秒了,你找到了诺娃的位置。这时候你就要考虑,凭你的输出能不能干掉她?就算干掉她能不能全身而退?这里就有个天平了,干掉她最多做到1换1,不亏也不赚。。没干掉自己也被她前来支援的队友反杀了,0换2,优势和劣势就是这么积攒的。其实打的多的人心里自然有这个天平,一点也不复杂。

再或者,双方团战,你方落败,死了三个。。对面一个没死,但对面玛法里奥残血。如果你是泽拉图,你很自信,闪现过去带走虫洞回来,全身而退,那么可以。如果你是其他没有位移,或者小强这种位移过去就回不来的,请你打消这个念头。团战落败的时候,首先要做的就是尽量少死人,而不是拿自己有用的命去换对面一个在推进上没有大用处的人,因为打赢团战多半是推进或者打BOSS,尤其在后期,一条命尤为重要。如果是希女王或者扎加拉,那么你小强拿命去换,可!如果不是,乖乖回家补状态,你们2个人还能给对面推进或者打BOSS制造一些小麻烦,或者带带其他的兵线,打个野都行,要做的就是等待队友复活。

5、队友之间多多照应多多留意

这个看起来真的是废话中的废话了,但是很多人却做不到。就像第3条说的,伊利丹留意辅助的位置,泰瑞尔留意输出的位置,都是有一定的道理。你玩个肉,盲目的上去吃伤害,队友没跟上,那你就是个纯卖肉的,一点意义都没有。然后还是阵容上的问题,对方多突脸,你第一个冲上去,对面把你晾那,直冲后排。。你控制技能交完了,只能慢吞吞走回来平A,不觉得很搞笑吗?

玩肉其实并不是那么传统的一定要上去吃伤害,而且碰上多后排阵容,有两到三个人点巨人克星或者血债。。你再肉一不小心也是被秒。肉的任务是为己方输出提供一定的输出环境,不是上去卖身!吃伤害只是提供方式之一。为什么现在老陈上场机会少了,不仅仅是因为削弱了,很大一部分原因就是他的英雄特点决定他很难保证己方后排的输出环境。为什么泰瑞尔在配合伊利丹这种突脸阵容非常厉害,而作为多后排的单T却很难发挥,原因也在这里。

这游戏的肉其实是最难掌握的,因为你是团队的核心,团战发起者,整场游戏的节奏都是靠你来盘活的。这里就靠大家自己慢慢理解,最重要的一点就是千万不要脱节,你作为肉一旦和团队脱节,等待的只有团灭。为什么现在双肉阵容这么火,就是当下版本突脸阵容和切后排阵容过于凶残,以泰瑞尔为首。单T很难保证己方后排的生存,那么双T就不一样了,一个突一个保。

辅助就不用多说了,着重保谁看你自己权衡。输出的话,对线期结束必须跟团,跟着肉走。这游戏中后期迷路了是很可怕的,不像DOTA死了能买活。后期你死了,就注定下一波机制刷了白白送给对面,团战少一个输出点肯定打不了。而大多数地图比如巨龙镇、比如鬼灵矿,比如诅咒谷,后期的机制尤为关键(诅咒谷则是BOSS),很有可能因为你就被一波。


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