卡组先行敬上:
单卡分析
阿努巴拉克:卡组唯一的后期卡,在对手没有沉默或者小德的回收(没见人带过),是解不干净的,而他的高攻又会让人不解心理不够踏实,是我们重重蛛魔的保证,只是费用的确太高,只有在优势或均势下才可上场。
蛛魔之卵:既然是蛛魔流,蛛魔能少得了蛛魔的蛋,它在场上有四个作用,BUFF(阿古斯架盾或刀油),防AOE,让迅猛龙复制走和骗沉默,毕竟阿努巴拉克比较怕沉默。
石化迅猛龙:本身3费3-4身材就比较好,战吼特效更是非常不错,复制蛛魔之卵的亡语最好,或者收割机和血法也不错,不过最好不要复制小强阿努巴拉克的亡语。
危机四伏:核心牌,算是一笔投资,亏当前的节奏加强以后的优势,盗贼的前中期伤害能力很强不需多说,本卡组同样如此,解完场多余的费用用来使用。对慢速卡组更可以不转刀,使用这张卡牌,对手出其不意中就多了一个敌人,会如芒在背。
血法师:这个不用多说,最能发挥他功效的不外乎盗贼,这个卡组也是如此。
加血牌两张,前期常常需要适当卖卖脸,血量到了对方的斩杀线就不好了。对T7猎等打脸比较凶的卡组,如果开始手牌不顺,没有背刺和军七时,加血牌可以保证后期的爆发逆转。
经验思路
这套牌的优点是前中期伤害多,佐以加血随从,完全不惧快攻,同时有爆发,对中速卡组手牌充足时很可能一套秒杀,而且有一定的续航能力。缺点是解大怪的能力很弱,缺少沉默牌,对纯防战的伤害有些不够。
下面说说对战各职业的感受和注意要点。
对法师:一般是机械法,速度或快或偏中速,威胁不大,机械法需要铺场打脸,有乱舞可以很好解决赚取手牌和场面优势,专注解场的机械法是要打到后期,我们同样不惧。注意偏中速的一般会带烈焰风暴,7费前有能力的话最好清掉对方场面,不贪图打脸。
对猎人:卡组伤害牌较多,对T7猎比较占优势,可惜是小强阿努巴拉克没机会上场了,手牌不必省,能用则用,比如身材好的迅猛龙裸上,适当可以对低攻随从卖两下脸。如果是中速猎,看情况来打,有伺机待发和刀油,可以打脸拼拼伤害,如果危机四伏抽到较早,可以偏重于解场,等待对手帮我们抽到蛛魔稳定场面优势后再找机会斩杀。
对圣骑:55开,留好刀扇,会比较管用,如果是佛陀骑,神秘挑战者对我们来说不太好解,管好敌方其他随从,通过爆发拼一下伤害,尽量不给对方神恩术抽牌的机会。如果中后期的骑士,爆发很低,可以多卖脸留手牌,报告兵首先解决,不能斩杀不要使用爆发手段,对方会回起来的,小强会起到比较大的作用。
对德鲁伊:和咆哮德55开,毕竟人家是万金油卡组,中后期卖脸要适当,但卖不卖对方的伤害都足够还是果断要卖。危机四伏会起到比较大的作用,刺骨尽量别给大屁股随从。
对战士:对防战不好打,比较困难,自身伤害不容易打的动,大怪不好解,强解很亏卡,只能靠我们的小强阿努巴拉克来硬抗了。
对术士:术士的卡组流派较多,对铺场的动物园流派来说,打起来更轻松一点,低费单解和AOE都充足,不惧铺场。对手牌术来说,比较困难,架起来的大屁股硬着头皮去解实在是亏,打手牌术只能控他在15血左右,攒到血法加双刺骨加剑刃风暴斩杀。对恶魔术大概55开,自己不必铺场,刀扇最好留到小鬼爆破使用之后。
对牧师:差不多55开,同样危机四伏会比较重要,自己卖脸的血量压力不会太大,不过对牧师养起来的大屁股怪会比较头疼,前期找机会摸摸牧师的脸,后期手牌充足情况下爆发伤害很高,可秒杀残血牧师。小强并不怕灭,在优势或均势下能上就上场,怕精神控制就憋在手里是很不明智的,毕竟憋的时间越久对方抽到精控的概率越高。
同族内战和对萨满:遇到的比较少,总结不出来什么,正常打就好。
最后感想
很多情况下,我们的橙卡小强不需要上场就击败了对手,看似和体系不太契合,不过也有几把靠小强让对手不胜其烦获胜。实际中,有时手牌打的太多,小强这个强力随从还是很关键的,看对手不停的解却解不干净非常有乐趣的。