首先 给大家说说大部分正常的斧子玩家升级时都在干嘛
升级:除非要换该等级段装备,才去下副本,升级根本不用副本,20级前会用到任务,20级后几乎就做做主线。大多数时间 斧子都在单刷同级别的精英怪,30秒不到一个,手残一点的也就将近一分钟一个。(目前我还在升级,满级精英不清楚)
副本:
因为普遍存在与骑士相冲突却又处于劣势的心里,除了必须换装备提升,斧子一般不会进排队副本,有能力的单刷,没能力或不想单刷的斧子也都想别的办法弄装备了,这也是有些玩家反映斧子为啥不常见排队的原因之一。之后 就排队速度来讲,与奶妈排队相差无几,不快不慢 !很不幸 我虽然不常去副本(原因如上文),但是经常遇到骑士一起的队伍,倒是没遇到退队和说要T斧头的。所以一味以偏概全是不对的,抽样调查表明,大多数骑士玩家还是不在意与斧子同队伍的。
生存状态:
斧子并不愁升级路径,甚至可以说,只要适应了狂战士职业特色,升级效率与所得远高于其他职业,(我打精英时候,很喜欢偶尔驻足看看其他玩家和职业是如何打的,这也算是种游戏乐趣吧!)但斧子真的很难玩,斧子技能简单,但极难控制,最大输出更是需要自残来换取,需要大量预判,走位,熟悉怪物攻击节奏和方式,这种“蛔虫式”的职业,我相信逼走了大多数想玩斧子的玩家,而事实也正如我所说的,就拿 电信 夏拉区 举例,我抽样调查了一下一个五级工会的职业分布情况,结果很令人乍舌,职业不论等级,斧子的人数甚至不及骑士,人数最少的是祭祀,人数最多的是元素
双剑,大剑,紧随其后。其余职业都差不多。(如果有人吐槽抽样调查可靠性 请自行找度娘补脑!)
结语:
综上可以看出,斧子玩家并不需要依赖排队副本体现价值,实现乐趣,也不需要骑士那种副本怒刷存在感的心理。而且 即便副本里骑士不排挤斧子玩家,斧子本身职业特色也限制了其人口数量,加之副本里与近乎无法替代的骑士有着装备冲突,更加让想踏足狂战士的玩家玩之前需要三思,(那种冲动不经大脑或者蝗虫就别提了)毕竟游戏的目的是乐趣,谁也不是玩游戏为了给自己添堵的。
看完一个斧子玩家所说的实际情况,希望不管骑士还是其他玩家,能够给彼此一点包容,对于一个入手不易,日渐稀少,且后继无力的职业,我只想替所有斧子玩家说一句:“女人何苦为难女人 更何况本来数量就不多 质量又不是都很好 能玩下的去的都是人才”
以上是《TERA》孤独的独行侠 狂战士全文