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剑灵新版如何玩_剑灵来自万物有灵新版的最后悬念
时间:2024-02-04 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《剑灵》来自万物有灵新版的最后悬念

时隔一周,物价专栏回归,不是我偷懒(我好歹还是码了两篇基础入门攻略),因为这金价确实让人捏了一把汗,整个7月的更新可以说是一直在填6月30日万物有灵版本的坑,各种修修缝缝补补,有什么离奇的改动都不好说,更不代表剑灵的最终品质,所以这个时候信口开河说物价不太好。

我不是策划,只是数年前曾经照着当策划的念头努力过,所以对游戏设计跟经济有那么些了解,然而写这个物价系列以来,关于物价预测的命中率确实让我有些惊讶,开篇之前我甚至消极觉得能有五成中,算很强悍了(实际上除了金价大部分都命中了,让我囤货的日常过得风生水起,这个版本上来赚了一套8段首饰),有时候怀疑策划**是不是有在看本系列,有许多改动,比如灵石草原,比如这次神物上架绑点商城,都是照着我提及的方向在改。

不过,相信有些时候应该只是英雄所见略同吧。

来自韩国网游剑灵,在国服遇到了水土不服的问题是难免的,而问题总是遭遇的比预见到的多,我对此表示谅解,而大家真正喜欢这个游戏的,要更多的把问题说出来(到论坛上)才能解决。

惯例的开场白:

本文仅代表本人立场,仅代表个人见解。

囤货有风险,入坑需谨慎,我不是策划,请当我瞎扯。

总目录页:【爆炸·物价】斯诺莉老师的物价教室系列

万物有灵的最后悬念

上期是《万物有灵的真实面貌》,这期是《万物有灵的最后悬念》,相信本篇应该是这个万物有灵版本最后的相关专题了。

6月30日发布的万物有灵版本各种漏洞跟问题都在7月里被填补修正,包括不给力的S2.5流星、彗星属性,各种奇特的血量与伤害比例,相信即将到来的8月,一个完整的剑灵将重回在我们面前。

就让我谈谈这个万物有灵版本为我们留下的最后悬念。

早在万物有灵之前,无形、无常祝福系列在数值在设计上都是为了兼顾PVP跟PVE存在的武器,并没有对PVP、PVE进行分类。而万物有灵版本开启的S2.5星云武器,就是将S2.5流星和彗星武器在PVE部分的输出提升用来取代S2,然后将S2.5暴风PVP装备这条线从装备线路中独立开来(几乎所有暴风都要从1段开始做)。

装备改动作为这次改版中的重心,是剑灵的设计方向是从PVE专属迈向PVP、PVE并重的变革,凡变必有损,当然,这并非我们玩家群体应该去承受的阵痛,但我们需要谅解。

最近的一次7月22日更新,武魂神物。宝玉神物上架绑点商城,然而同样的内容我第18期已预测过,呃,这里这并不是说我多神,而是说策划大 大们已经着手准备拉升金价了,强化星云武器的BUFF,并将升级武器必须的武魂神物跟宝玉神物上架绑点商城,这样就会将部分普通玩家的售金分流回官方自行消化,并再靠武器升级强化金币回收。

真正强力的金币回收莫过于重新做一套装备,各种铺垫也展开了,这也是我所说的——万物有灵的最终悬念,PVP专属装备系列,这里有,会将在8月以全新姿态出现的暴风武器,或许会有第二属性灵核,属性防御宝石。

所以在此之前我想谈谈金价,我前面很多篇目说过过低的金价会持续性恶化游戏环境,所以金价的挽回是必须的,然而金价通胀,跟停滞的消耗情况有关,这3个月的运营活动只是催化剂(当然,把理应三、四个月后才达成通胀状态压缩至一个月达成,这催化剂的效果也很强。)。

任何一个游戏的装备进度(消耗)都不该长时间停滞,因为没有升级需求就没有消耗,沉淀下来顶级装备就会越来越多,玩家从本应消耗素材资源的情况,变成纯产出的情况,这样对游戏经济造成的伤害会越来越大,金价低迷的长期原因就是如此。

之前我就谈过生魂账号被工作室掌控全天草原搬砖的问题——这也是万物有灵更新后的草原被在降低产出量,还限制了高奖励的次数(草原钥匙)的原因。

但是促使玩家消费,升级更强装备的动力在哪里?

因为伤害溢出跟攻击跨度太大的关系,PVE的副本BOSS们已经无望领衔主演。

而PVP环境下,6VS6升龙谷就是在这个背景下诞生,用于催化消耗,所以很多玩家想升龙谷搞竞技场的属性平衡模式,就几乎不可能——因为这样做等于让NC毁掉现今设计好的PVP装备系列。

因为PVP装备路线的存在,所以战场模式不单不会去平衡属性,而是会更多发展鼓励这个模式——你看到战场这一整个新页面留下多少空白,就该知道NC的野望了。

而且从开发商的角度,设计个对称型场景加几个机关,即可放玩家进去对杀,什么NPC,什么BOSS都不用搞,多省心,玩家一输,土豪充钱买装备,屌丝搬砖,蝗虫弃坑跑路。版本一更替,给武器加个一两段,宝石加多个颜色,自然有人为了打赢战场花钱买起来,这等于以前的副本BOSS换成实际存在的玩家而已。

好吧,我又腹黑了。

剑灵未来版本趋势谈完,话题总归要回归物价。

8月下旬,韩服昨天更新的破天成道并不会在国服上线(毕竟韩服才到PART1),当然这是我猜的,毕竟8月还有宠物系统之类的东西会在国服上线,需要拖版本什么优化什么的,肯定不会一次性上一堆东西,玩家也接受不了(就像这次万物有灵版本一次性上了一堆东西,结果各种BUG,让很多人理解不能)。

PVP装备线路的未来已定,想去战场大发神威或者为工会战保驾护航的(相信暴风武器完善后,工会战8月最晚9月就会上线了,浮游岛你懂的),可以着手准备了,该准备什么材料自己考虑吧,我存了一些暴风结晶。

月石最近有神龙礼包产出稍微有些低价,想自用可以开始存,当然,因为礼包产出,土豪直接收把8段的S2.5也是不错的选择,毕竟比自己做要便宜很多(至少省掉一大半1段武器的获取费用是吧)。

至于宝石类,目前没什么产出而且说不准策划教做人,还是慎重对待。

金价什么的我就不谈结论了,毕竟打脸了整整3个月了,恶性循环着,今天才会恶化成1:500的境地,至于后面会怎么样自己考虑啊。

以上是《剑灵》来自万物有灵新版的最后悬念全文

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