征途2仙音加点及装备的搭配问题,很多朋友一直在讨论,今天闲来无事就来简单说下,说的不好还请见谅。
首先仙音这个职业应该说90解封以后就是春天了,出了吸血和影身两大招牌技能,让本来就很让对手头痛的职业,更加犀利。在这里澄清个事情,就是很多玩家都说仙音很猥琐,打不过就跑,差不多就吸血,关于这个我只能说,既然征途给仙音设计了这些技能,那我们就有灵活使用的权利,难道说让所有的仙音都站在那里不动让你打死才算潇洒么?好了废话不说了,先谈谈仙音的加点问题,个人推荐90前全智力,90后全精神,因为前期没有吸血技能要精神也发挥不出来作用呵呵。当然也有部分玩家是全智力加点,精神靠石头来补,个人不太赞成这样的玩法,既然玩仙音了,就应该专注于特色优势技能,如果想攻击高就别选择仙音,火法才是你的归属。技能加点上面分歧很大,我的推荐是 基础技能里就把状态辅助技能加满,变身和毒技能各加一点,很多人问为什么加这,我只能说是打BOSS用的,不多解释。仙音技能里的辅助状态全部加满,群攻的应为加点需要就7点,加速和伤害吸收盾只加1点,吸血必满,影身FRMB就满,不然就到14秒够用有多余的再考虑加。
下面主要说下仙音的装备搭配问题:首先防具的选择上我极力推荐魔防物减,为什么这样设计呢,因为魔防加上本身全精神加点可以保证法师的高伤不至于伤身,物减的最大原因是弓手的忽视,所以你即使全物防对于忽视是无用的,而物减就能更大的克制忽视了,130以后法师的数量绝对赵越物攻职业的。马匹装备上的选择必需全精神60以上才能考虑,我自己的都是70以上的,绿装就可以,有条件的把攻击件弄成完美吧,一件能多100点左右的基础伤害呢。
地元的装备上主要是星星套装和装备套装属性的加成本元,地元的属性点对本元也有20%的加成,推荐精神、智力。
仙音的PK可以说是非常爽的,单P中我5星打7星很轻松的,就是国战拿人头不是非常给力。任务过边、偷砖都是好手,特别是一个人偷砖的时候,顶上影身直接换砖,完了跑开 等换砖冷却时间到的时候影身技能冷却时间也到了,所以说仙音的单玩能力很强的。简单说下鄙人PK技巧,我一般习惯性与敌人保持距离的,不管对方什么职业,因为不是战士的自爆可以伤身,法师的天罚一样可以秒人的,等对方血到一半,或者自己血到30%的时候就一个吸血,对方不倒也差不多了,我现在125级小仙音,1100点的精神,吸对方近2万的血,回我自己4万,很是给力的,当然如果对方攻击给力的话,最好在自己一半血的时候就吸血,不然中了状态就成了刀下鬼了。不过仙音很灵活的,如果发现打不过对手就直接一个影身加速闪人,吸血冷却完毕回马枪拿人头。
本想多写点的,实在是半夜太冷,手都哆嗦了,第一次写文章,写的不好,请多包涵。
以上是《征途2》仙音加点及装备问题全文