FF14作为FF系列史上第2款网游,不但有创新(抄袭),而且也有传承,比如陆行鸟莫古力等等,当然FF那些经典的职业也会在FF14里让玩家们体验一番,FF11作为FF14上一代网游作品,我们很难相信2者之间毫无关系,所以通过调查FF11里的职业就可以知道FF14今后职业大概有哪些,FF11里的职业,共有18种,其中11种在FF14里面已经有了
备注:3.0小道消息会推出侍者(武士)
通过3.0版本的预览我们可以知道现在一共有13种职业,分别是
T骑士战士暗黑骑士
H白魔学者占星师
D武僧龙骑忍者诗人机工黑魔召唤
通过去除相同的职业我们可以了解到,剩下的只有赤魔青魔圣骑驯兽猎人人偶师侍
那我们通过分析这几种职业的特点来看看究竟哪种职业出现在FF14的可能性大点
T
1.圣骑其中圣骑的定位和骑士很像,但是也有可能下个T职业会出与暗骑相反的圣骑(法系T,使用光明之力)
2.侍从之前的小道消息得知,FF14开发团队当初在暗骑和侍之间犹豫了好久终于选择先推出暗骑,那么下个T职业的可能性非常大
D
根据推出的忍者(近战DPS)-------机工(远程物理DPS)来看,考虑职业人数平衡来看下一位是法系DPS职业没跑了,那么只有赤魔和青魔,青魔作为可以学习敌人技能的BUG职业来说,不但在技能设计上困难(想学流沙还是冲拳还是跺脚或者最终奥义十全大补喷那么问题来了副本BOSS技能可以偷么?),而且PVP的平衡也很麻烦,所以赤魔是最有可能出的职业,可以在治疗和输出之间切换的职业(不过排本是作为D还是H这是个问题),或者是施加DEBUFF的职业而且黑魔和召唤作为2个极端,一个AOE强力爆发高读条时间长,一个基本没AOE持续输出高,移动站能力优秀,基本上把法系输出的特点全都包括了,所以要想创新只能在辅助下点功夫
驯兽猎人人偶师这3个职业,其中猎人和吟游融合,剩下的2个职业和召唤学者很像,所以很难将职业的特性发掘出来,和青魔一样是个很难设计的职业,短时间内不可能会出
再说一下,海都的火枪职业,到3.0都还没解禁(和机工有点差别,机工怎么看都是物理),也有可能是一批黑马,比如说魔统士之类的法系职业也是有可能的
H
H方面的话FF11完全没有线索_(:з」∠)_,而且这次出来的占星师也是第一次啊,并且最坑的是,占星是可以在治疗型和护盾型之间切换的,听起来很不错,但说白了就是白魔+学者的合体,毫无新意,最初还是以为可以给队友增加各种增益效果的BUFF型奶妈,现在看来完全不是啊,不过在职业技能表没出来之前还不好下定论,要仅仅只是白魔学者的合体也实在是太无聊了
不过从各方面可以得出大概的推论,3.0版本后,大概在1年内推出一个法系DPS(大概在3.4版本?)之后会以1年一个或者1.5年2个的速度推出一个T和一个H,当然这只是个人猜想,时间才是检验一切的标准,一年后的今天再来挖坟的时候这个帖子说不定会火哦,想想还有点小激动呢
以上是《最终幻想14》通过FF11看FF14的职业规划全文