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梦三国2中单如何玩_梦三国2给喜欢中单玩家的一些建议
时间:2024-02-03 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《梦三国2》给喜欢中单玩家的一些建议

1. 基本功,对线

一个合格的中路,基本功是最基础的,如果和对方基本功有差距无论出门装有多豪华也是没有意义的。如果你是一个中路玩家,你站在中路的时候就说明了两点,你对自己有信心,你的队友对你有信心。所以对一个中路的基本要求至少是不被压,作为队内核心也是当前版本下半个节奏点,个人实力不够的玩家真心不要走中,中路崩盘其他两路均势的情况下前半局都是崩盘。

具体对线技巧很难叙述清楚,大概概括一下就是我能补的我要补,你能补的我不要你补,就算我补不到你也别想补到,能消耗就消耗,我不好过你也别想好过。比较关键的一点是不能让对手进入到他的补刀节奏,甩技能或者A他吸引小兵仇恨打乱他的补刀。关于A对手拉小兵仇恨这种事情一定要多做勤做,一方面打扰对方补刀另一方面可以将兵线控制在对自己有利的位置,具体兵线情况下一个章节再详述。另外一个打乱对方补刀节奏的方法就是预判对方补刀,面对两个残血兵他会补哪一个?如果预判到了,一个反补/正补都能让对方愣一下,为你带来更好的补刀节奏。最后关于对线的一点就是正补和反补的取舍,首先要明白自己英雄的定位,是偏发育还是偏带节奏?如果形成经验等级压制,我能否单杀对手?在打娱乐的时候小编还是建议优先正补

2. 兵线

对兵线的理解在中路也极其重要,第一波的卡兵就可以为自己奠定一些优势,卡在上坡不进塔的位置会让你有一个好的开始。特别提的一点就是在这个位置尽量做到第一个兵是反补,这样就可以尽量长时间的一直控线在对自己的有利位置,对一些强势英雄而言也就是打出优势的开始。我们的原则是在占优的情况下能把对方打的吃不到经验就一定把他压出经验区外。另外将兵线控制在己方高低也降低了被GANK的几率,对方强行GANK也会冒着冲塔的危险。那么,就一直控线么?当然不是,你也无法一直控线,对方AOE一甩也无法控线了。什么时候推线?面对攻击力低补塔刀乏力的英雄可以选择推线,控符时间推线控符。中路英雄无非分为两类,占线发育和支援GANK。作为有强推线推塔能力的英雄来说,推线还意味着可以磨塔,每3分半出一辆车,配合这车的这波要推的坚决,能磨多少算多少,因为当对方中路离开的时候有可能这就是一座塔。作为一个支援GANK为主的英雄,不要无脑GANK,特别是不要轻易放弃中塔,中塔是极其重要的一个塔,无论是开战支援河道控符BOSS争夺,拥有一塔方都有着极大优势。在当前版本,前中期的小规模团很多都是围绕中单中路展开的,优势不放塔,劣势也不要轻易放塔。

3. 控符

作为中单的第一个出装,瓶往往是毋庸置疑的(当然劣势情况出鞋,针对性出鞋也是有的),瓶带来的不止是稳定的回复还有控符对掌控前期局势的帮助。

4. 单杀

人生三大错觉之我能单杀。单杀有着极高的收益但是也冒着很大风险,如果双方水平有差距,那自然是想怎么杀就怎么杀,双方水平相当的时候,如何才能进行单杀?关键点有几个:阴,骗,算。阴就是出其不意,在对手想不到我会杀他的时候突然出手,在此之前不要表现出你要杀的意向,根据对方走位的一个小失误这种机会一击必杀。但是当对方很猥琐,很小心谨慎完全不给你出手机会的时候就需要骗一下他了,故意卖一个破绽让他先出手,这时候就有机会了。另外对单杀来说时间点也很关键,一个时间点就是对方小兵上我方高坡并进塔的时候,这种时候我只能说很有机会相当有机会,趁着对方小兵死完的间隙动手,就算没杀死也要打残,当然对一个高手而言想把握他这种机会还是很难的,要么他会退下高坡要么他会强行推线,只能说这要看临场反应斗智斗勇了。另外一个很关键的时间点就是4分钟,俗话说天黑好办事,每当楼主准备干人的时候听到狼叫就觉得把握大了一分,天黑当对方小兵没上坡的时候对方是没有视野的,为你所有的小动作都做好了掩护。不管是平实难以命中的技能(典型钩子)还是不能被对方看到的准备工作(吃符)等等,把握好第一个四分钟吧,命案都发生在天黑的时候。

作为一个中单位,一定要多和自己人沟通,比如叫劣单探对方酱油走位,站在高台给视野。和我方酱油沟通,除了找到合适机会开视野帮以外,在知道对方多半会来游中的情况下,让他们开雾反蹲反打一波的几率非常大。这种情况下,卖呗,有啥好说的,只要卖不死剩下就看你的演技了。梦三国毕竟是一个五个人的游戏,中单是对个人能力很看重,但是没有酱油,没有队友你什么都不是。对方酱油一直游,你再牛叉,你能每次都一个打三个?不能,所以该呼唤队友就呼唤,绝不犹豫,多沟通。

6. 支援,游走

中路相比于其他路而言多数情况下有着等级上的优势,一个突然参战的等级碾压的对手有多可怕懂得都懂,那么一个中路达到关键等级的英雄何时支援何时游走?谈到这个不得不提一下现在发育型中单为何流行的原因。一个占线稳的发育型中单中期凶,后期不弱,相比较以前的传统GANKER更稳健,没风险。只要身上带好TP,能打的团战一定参战,必输就算去了也没有意义的坚决不去,占好线发育好趁机磨塔,对一个发育型的中路来说就已经足够了。需要提一点的就是,只要你有一定的参展能力,至少六分钟以后身上都带上一张TP,因为很可能一张TP就是一次小规模团的胜利,无脑站在中路真的很不理智。对一个发育型中单而言,轻易不离开线,如果离开了至少要有所斩获,无论是人头还是边路塔。这类中单多数情况下不找队友,而是队友来找无论是推进还是开团。

7. 刷钱和参战的平衡

杀对方的人得来的钱往往比刷来的钱更有含金量,但是没有基础装备又如何杀对方的人?刷钱和参战的平衡让钱来的最科学,用的最实惠。发育型中单前期主刷,需要支援的时候才会参战,总结而言就是TP反打或者带队推进。GANK型中单有一定基础装就强行开战(比如鞋瓶),中期寻求空当补发育。刷钱只是为了更好的参战,当有关键装备的时候就一定要把握好这个时间点找对方打,而当没有关键装时,要忍住直到装备出炉再打。

8. 团战切入

不同英雄切入时机不同,先手英雄当需要你的时候不要犹豫,死换来团战胜利也是赚的。除了强先手,中单尽量都是保证自己在团战中不要阵亡,当开战前都要为自己留好后路。

以上是《梦三国2》给喜欢中单玩家的一些建议全文


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