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《地下城与勇士》玩家观点最失败五大PK职业你是否赞同
时间:2024-02-02 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

首先,这篇帖子是站在一个游戏人物策划的角度,来看待DNF这款比起其他动作网游更加注重PVP的游戏人设,所以别提什么在国服的PKC怎么怎么样,也别说什么某个职业很强所以不失败,站在一个游戏人物策划的角度,如果有一个职业真的是强到无法匹敌,那这个职业才是最失败的职业,因为平衡全没了,所以说什么某个职业很强所以不失败是不对的。

TOP5 短剑剑魂

首先说一下,一直以来,我认为剑魂是设计的很好的职业,各种灵活,各种强机动,五种武器各有不同效果很好的诠释了兵器大师这个名号。这里特指的短剑剑魂,是指鬼剑二觉刚出时候的短剑,首先不得不承认,短剑的改版对原先Y轴相对较弱的剑魂加强不少,弥补了剑魂原先的缺点。

可是问题就来了,这么大的范围,特别是像DNF这种可以用残影的游戏,无疑是BUG的存在,也许你会说驱魔也是平砍也差不多这么大,那我想说,首先驱魔的机动性非常弱,速度也慢,而且僵直也没那么高,即使装备再好也无法达到剑魂短剑的灵活。

TOP4 红眼

我话先说在前头,红眼不强,在国服那么狠只是因为有延迟有连发和TX越来越逆天的礼包以及TX的策划的NC还有国服装备优势区别太大。红眼,首先基本什么技能都能起手,但是大多数只能扫地,而红眼中的血魂又有几个,国服的各种起手浮空连只是因为有延迟有连发。

而且红眼本身平砍攻击频率高对延迟不太怕,所以才造就了国服这一个凶狠的职业。而且红眼伤害高,在国服装备优势区别太大,本身红眼伤害高个人认为是无可厚非的,毕竟在良好的环境里或者说在PKF或是HF的环境里红眼玩的好很难。

TOP3 黑骑

本身的设定就是刷图不PK所以能好到哪里,特别是在拔刀和猛龙和谐后,更是难以生存,幸好高伤破保护没被和谐,不然你还是去刷图吧。

TOP2 剑宗

剑宗,各种高伤灵活(虽然灵活度比不上剑魂),大范围攻击,还有一点最需要吐槽的,蓝拳断技能20秒一次,武神柔滑虽然和剑种差不多,但是武神那种超小的攻击范围(比蓝拳还小),而剑宗呢,还无视一切平推的逆转。还有剑魂的破军最起码还是半霸体,剑宗能直接霸体切无敌,我说过像dnf这种更注重PVP的游戏,平衡很重要,但是自从女鬼之后的职业(骑士没玩过不评论)几乎是你跑的快乱放技能就行了。

TOP1 剑魔

首先对这个职业,呵呵,屏幕开外,一顿乱抽,抽完了,跑,CD好了,屏幕开外,一顿乱抽,抽完了,跑,如果你说机械和魔道还有召唤元素,首先不说别人是释放技能你是瞬发,还有人家不是布甲就是皮甲,剑魔呢呵呵重甲,其他几个职业,你能近身压,剑魔能,近身还是一顿乱抽,格挡神反无效,那好用逆转反击,怎么按不出。

现在还好之前那招召唤一堆影子的还全程无敌,范围呢,你想怎么避,也有人说你不会用霸体顶?先不说有多少职业有那么远范围的霸体技能,即使有,剑魔还能超远程破霸体。有人也会说大枪范围小吗?我想问大枪Y轴有这么大吗?先不说大枪范围确实没你大,还有大枪有剑魔这么逆天的防身技能吗?有无视一切平推的逆转吗?

再重申一下,这篇帖子是站在一个游戏人物策划的角度,来看待DNF这款比起其他动作网游更加注重PVP的游戏人设。说明一下,我在大学确实是有学过游戏开发策划。


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