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《疾风之刃》时空术士技能如何加点
时间:2024-02-01 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

疾风之刃里面时空术士是个控制和爆发非常足的职业,不过实际游戏需要玩家有比较好的操作才能掌控大局,特别是控制技能释放的时候要稳更要准,下面是时空术士加点攻推荐,有需要可以参考参考。

时空术士技能加点推荐

通用技能方面 闪避满 紧急闪避看个人,不过我推荐加出,防止被群殴也可以逃脱

基础精通 时空的时空魔弹作为一个主要输出技能,自然普攻多,建议加满。

转职前技能,陨石和自毁都作为CD短伤害不低的小技能推荐满,性价比很高。

前期EX1陨石可以考虑满上,对于前期也是一个不错的小爆发。后面50级拿到洗点水再洗成1点作为无敌或破霸体用。

转职后的右键攻击前期可以满上,作为一个辅助输出。后期有了洗点水只加1

空间魔弹自然是主力输出满上。

设置黑洞,我个人意见是只加一级。首先,CD每级收益只有0.2S,其次增强黑洞引力只是加快了把怪吸引到黑洞中心的时间,并没有加大黑洞的吸引范围。

时间压缩相反我是推荐加满的,CD每级收益有0.7S,而且16级后能使自身移动速度获得很大提升,对于走位,引怪拉仇恨都有很大帮助。(在疾风之刃里,移动速度不止影响跑路的速度,还有缩短瞬移和二段瞬移的释放动作时间。)

秩序之刃作为一个辅助范围输出技能,加满后真空期也不长。

相比之下滞重力场就显得太费了。只有一次输出,而且伤害也不是很突出。不过效果很好,相当于一个小控制技能。推荐加1

重力场暴走,每级是0.8S的CD收益,作为后期时空频繁破霸体的技能推荐加满,虽然伤害不够看。

EX2自毁,作为时空招牌秒BOSS技能满上不解释。

连锁空间弹,个人推荐只加一级。首先这个技能释放时间实在太长,而且么有霸体,技能又是属于弹射攻击,相比之下时空不缺乏范围聚怪技能,聚怪后用其他技能输出效率更好。这个技能的作用可以作为为了EX2的爆破秒杀而给群体打上相位扭曲DEBUFF 仅此而已。

星云裂变,推荐加满,也是作为一个不错的聚怪兼输出的技能,还可以破霸体。加满只有三十多秒的CD。配合设置黑洞基本就不愁聚怪的问题了。

位面重叠,推荐加一。一级15M的引力半径已经足够了。只作为EX2秒怪连锁中的控制作用。

最后45 50大招满上。最后的两个伤害超高的大技能作为爆发。

时空术士加点争议其实不大,无论是哪个等级段,直接按最终加点的套路来陪伴自己升级的过程也不会感觉输出不足。

技能释放技巧

时空,以控制为主,爆发技能输出的前提是你要能把怪控住,只要控住,OK,各种技能无脑丢,这里有人就要说了,控不住怎么办?这就是重点所在。给大家介绍一个小技巧,玩过时空的都知道,时空的技能释放需要瞄准,就像英雄联盟不用智能释放的那样,我们只需要在技能页面把技能改成自动瞄准和自动释放,清小怪我就不说了,拉到一起各种技能招呼,重点讲一下BOSS打法。

到后面,BOSS放技能的时候多数是霸体状态,时空是布甲职业,切记不要上去硬抗输出,这是拳刹干的事,不然你会死的很惨,然后等到BOSS放完技能,会有非霸体状态,这是瞬移到离BOSS比较近的地方,然后开始输出,先放强控技能,控住之后在放输出技能,我们知道时空输出主要是叠buff,我们就在强控技能控制成功之后速度给BOSS上buff,然后在放强力输出技能,在其间夹杂一两个EX技能,基本一套完了也就差不多了,一套放完就撤,这时BOSS100%会起身反击,我们就用瞬移技能走位,然后找机会再来一套。

这里说一下,因为我们用的是自动瞄准和释放,即就是我们基本没有时间来点整技能的释放位置,这就需要大家有一定的预判能力,等到大家以后手速和反应快了,就可以不用自动瞄准和释放了


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