幻想神域最近也是开放了11-15层的天空之塔,想要通过天空之塔就必须打败其中的BOSS,如何才能轻松打败天空之塔的九大BOSS呢?下面小编就为大家带来幻想神域天空之塔BOSS打法详细解析。
一王:
最简单的BOSS之一,没有什么难度,只需要躲开地上的红地毯就行了。
二王:
这个王可以说是系统对刚进天塔的新人的一个小恶作剧.此关的难点在于,BOSS会对所有目标施放正负极,如果正极的与负极的两个红圈触碰在一起,会掉血。并且,正负极,每过一段时间会变换。本层对于那些电脑配置不行的人比较悲剧,因为好多指挥第一关的时候可能会说:如果你们卡就把人物屏蔽了吧如果第二层你把人物屏蔽的结果就是GG。最简单的方法:BOSS近战范围,只留下最多三个T就够了,其他近战职业有远程技能就仍扔,没有就看戏就好了,没有任何难度。还有一个技能就是击飞,掉血比较多,击飞的坑爹就在于,你落地后,可能会掉在与你相反的玩家周围,导致掉血死亡。切记,前三层最好打,最好保证不死 人。
三王:
此关比较娱乐,与九王一样欢乐无比。三王,考研的是坦克,以及团队合作。场地中间会刷新几颗大树以及一堆小草人还有一些绿色的珠子,怪物的血量很多,没必要打,T需要做的就是,无限破胆怒吼,然后翔空术飞走,天塔里面可以飞的,你们不知道把~剩下的人,就需要捡取地上的绿色珠子,然后按一键扔到中间的火盆,一直到五棵树被烧毁。需要注意的:大树人会释放红地毯技能,并且是有延迟的!不要以为你红地毯没了就没事了,有迟的朋友~中了红地毯的人,会变成一个树,无法使用任何技能也无法移动,所以拉怪的T一定要躲开,因为你嘲讽的不只一只怪物,很可能会被无限变树到死。
四王:
从你进入天塔开始,第一个有难度的BOSS来了!BOSS是一个羊头人,其实就是个草泥马。。。进场你会发现有两个火堆,一个在门口,一个在里面BOSS开场的那段时间,不会处于无敌状态,所以尽量把输出打出来。过了那段时间后,BOSS每过一段时间会召唤原生花灵,出现原生花灵的时候,BOSS身上会出现剑盾反射盾样子的蓝色壳子,期间BOSS处于无敌。这时候需要剑盾,把花嘲讽到火堆里面,花只要进入了一次火堆,身上的蓝色壳子消失,BOSS无敌状态就结束了,就可以输出,一直循环,直到杀死BOSS.需要注意的:BOSS吃仇恨,但是不会停在那里让你打,BOSS始终是处于运动状态,不愧是草泥马。所以对BOSS的输出,基本全是远程在打,近战职业,就围在火堆周围,杀拉过来的花。注意火堆里面是会掉血的。。。小心烧死简单的方法就是,所有人围在门口的火堆附近打,因为花的刷新,会看人的位置随机刷新。如果你在里面的火堆附近,就算拉过去也没人打。BOSS有两个红地毯,一个是六条红线的攻击,一个是只有一条的。对付红地毯,也是比较简单,只需要剑盾一个绝对防御就解决,并且反弹的血也是不少的。这关的近战输出职业,就安安稳稳的杀花就好了,BOSS还是远程来打。
五王:
这个BOSS也比较考验团队的配合能力。BOSS是在中间黑色区域的一坨怪物,BOSS会释放红地毯,并且周围还会出现名为技师冤魂的小怪。这关难度在于对小怪的控制,BOSS很好的,打人也不疼,但是外围会刷新一些象螃蟹的怪物,以及微光精华。这时候在外围的远程职业,捡起地上的微光精华,然后按一键控制螃蟹就好。只要不让外围的螃蟹来到BOSS周围,就根本无压力,轻松打过。本关难点在于,如果队伍野人或者不听指挥的人居多,会造成螃蟹没人控制,一个螃蟹给BOSS回20%的血啊。。。来几个你们输出就白打了。
六王:
好多公会队伍打前面几王轻松过,但是六王迟迟卡住。这种情况基本新区公会都会出现,下面看我来介绍一下打法。当你进入第六层的BOSS区域,你会发现地图上出现六个星星表示,写着0%。你需要将6个净化器,同时到100%,就可以成功通关。说起来比较简单,但是真正打起来,由于没打过啊,什么配合不组,什么职业分配不正确等各种原因,导致六王一直无法过去。我们进入天塔的是四十个人,每个点五个人,最好的配置是每个点的队伍,都有一个斧头跟一个剑盾一个奶妈,太刀也不错,我流你们懂得。队长分完六个点之后,剩下的十个人怎么办?简单,剩下的十个人,负责游走,比如某些点,因为装备啊什么的原因,清怪太慢或者无法坚持住,就需要剩下的人去帮忙。净水器周围,会刷新一些可以打的软泥,已经一些无法攻击,但是他可以打你的小虫子。这些没有难度,打死软泥就好了。难度在于,没过一段时间,会出现一些黄名的打虫子,爬向净水器,如果你没有在打接近净水器的时候打死,他会瞬间爆炸,变成一只带有红圈的怪物,这时候需要剑盾把他嘲讽出去,不要让怪物接近净水器打死。注意,所有带红圈的怪物,接近净水器都会使净水器的百分比降低。此外,有时候会出现带红圈的怪物,名为近战克星。近战去打会掉血,所以需要远程击杀。
七王:
七层楼主第一次见的时候,表示跟WOW的雷霆长者议会有点相似。打起来才发现,并不一样。这层会出现三只王,红,黄,黑。这时候需要剑盾,把这三只BOSS分别嘲讽开。如果不拉开,BOSS会互相强化,然后红地毯叠加。优先击杀顺序为黑色。黑色怪物名为“屠夫”,并且会释放禁疗的技能。黄色怪物,则会经常性的使用剑盾风怒一样的技能,突进一段距离,并且也对经过路径的人造成伤害。最后再杀死红色。相比于黑色的禁疗,黄色的乱跑,红色显然乖多了- -
八王:
老八其实还是那坑爹的食人魔,区别在于,老八只有一只。上层看着乖乖的红色的,这层开始变身萨满了,各种图腾插的飞起。首先,这层又是一场运动战,需要一只拉着BOSS走,因为BOSS会间接性的扔一个图腾出现,根据图腾的不同,会出现不同的效果大地图腾:BOSS在大地图腾范围,身上会出现四层BOSS一样身上的蓝色壳子,处于无敌状态战火图腾:BOSS处于战火图腾范围内,会不断强化,最高攻击达到500%雷霆图腾:不间断的出现红地毯,并且伤害高的一笔。。。并且雷霆图腾,会给你附加一个状态,不断减少你的攻击,系统会提示,让你去大地图腾的范围内解除状态。流水图腾:BOSS处于流水图腾范围内,会受到治疗,并且反伤。重要性仅次于战火图腾。这段考验团体发反应,因为BOSS放图腾的时候,需要DPS停止攻击,然后BOSS嘲讽走,拉出范围再输出,比较墨迹,依然是运动战,掌握图腾就比较容易。
九王:
这层也比较娱乐。首先,靠近门口的地方,会出现一个与大雪岭世王附近怪物一样的蓝色晶体恶魔。他的脚下是一片蓝色的水,而对面是一排红色的晶体恶魔。这关难度系数非常低,基本不存在过不去的。打法很简单,进入蓝色水池后,你的技能会变成丢水球,然后走到红色恶魔附近,按一丢水球就会造成伤害,然后反复循环就可以。注意的是,红色恶魔会释放红地毯,红色的冲击波非常慢,但是一旦打到人,会给你触发一个持续掉血的DEBUFF,想要消除这个BUFF,需要回到水池,就会自动消除。而因为你进入水池之后,是无法使用技能的,就算你消除了BUFF,但是不会回血,所以你需要安排治疗不进入水池,给中了BUFF的人回血。小提示,你扔完水球回来,是可以飞回来的,打打减少了中地毯的几率。
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