打了一年的狙写出一篇心得,希望对大家有所帮助。
狙击手是一个队伍里的重要掩护火力,而且是精确火力。远程打击敌人是它的重要特征。在实战里,一名合格的狙击手是队伍里至关重要的一部分。
狙击进化到今天有了许多技能,而且有了许多分支。比如跳狙就可以分为平跳狙,掩体跳狙,蹲跳狙,空中二次跳跃狙,连跳狙,以及对掩体有要求的闪跳狙。而闪狙则可以分为平闪,蹲闪,跳闪,全闪和半闪,其他的就不一一举例了。
那么在实战里该使用那种狙击技能呢?首先我要说,尽量避免使用跳狙。跳狙是给敌人一种出其不意的效果,就是利用掩体跳出去,空中开镜并瞄准,落地瞬间击毙对手。在不确定前方有没有人的话,这是一种起到了侦查的作用。可是在起跳到落地的这段时间里,狙击手没有任何保护,打中了还好,如果未中,对方不会给你开第二枪的机会。或者你一跳出去,发现对方rush过来了,这种情况下一换一就算不错了。
如果一定要跳,建议掩体跳狙,就是在掩体后起跳,使上升的这段过程发生在掩体内,在空中下落时落出掩体并瞄准,落地开枪。虽然这种方法对甩狙要求很高,但是起码增加了生存机会。还有跳蹲狙。建议不要使用。虽然这会使对方难以瞄准,但是滞空时间会加长。在空中被击落的可能性很大。如果没有击中,那么你几乎必死,因为你来不及躲回到掩体内,你还要先站起来。
空中二次跳狙,就是以跳蹲的方式出去,在空中最高点的时候松开蹲键,在对方的视角里你在空中又起跳了一次。这种方法没什么新意,这里不谈。其他的跳狙暂且不议。
闪狙:具有快速的速度与超高的准确度,实用性极佳。看到有些人在爆破里在没有被包饺子的情况下用闪狙,结果是一换一。我想说,这不算是闪狙,真正的闪狙,是可以闪死对面一片的,之所以会死,无非就是三个原因:1、掩体是木质的,被穿死;2、身位露的过大,被对方击中;3、被雷炸死。
最后一种情况我不多说,因为这确实没有办法,就像在运输船里,很多狙击手都是被漫天的高爆炸飞的。我想说的是第二点,身位问题。闪狙比跳狙更让人出其不易,而且到了极致后杀人易如反掌。而身位是闪狙的前提。当你闪出去之后,身体露出的多少直接决定了你的生命。高手都是闪出三分之一的身位,对方击中你很难,因为你从闪出到闪回只用不到一秒的时间,对方来不及反应。身位只能自己多多练习,还有一点,当你闪出去以后马上按反方向键,会让你马上停顿住,不会滑一段距离。
个人认为,闪狙配合连镜效果极佳。连镜是什么我不解释,大家肯定都知道。连镜的特点就是快,连镜=连杀。当对面人数较多的时候,连镜会充分发挥其优势,真是一闪一个。
还有最近颇为流行的瞬狙。这是冲锋狙的最爱。就是左右键一起按,右键比左键稍微快一点。为什么要用瞬狙呢?这是狙击手和人在极近的距离内遭遇时使用的方法。如果你是纯盲狙,子弹不会打到屏幕正中,而是飞到别处。所以说,瞬狙,这个瞬,其实是起到了一个给子弹定位的作用。
瞬狙要有极强的屏幕中心感,就算不开镜都能找到屏幕中心。在瞬狙时,碰到人不要马上就瞬,要当你看到红名,或者是感觉敌人差不多在屏幕正中的位置时再瞬。因为瞬狙虽然华丽可也是赌博,瞬不中必死。一瞬不中马上切手枪,还可以奋力一搏。
瞬狙多少应该掌握一点,因为战场的情况你永远说不准,什么事都有可能发生。不要刻意去练,练的差不多就可以了,毕竟不可能会有全瞬的机会。
现在狙击战的地图有三张,守望,沙漠和黑色。守望这张图是练闪狙的平台,后两张爆破图是对狙击手全方位的考核。经常有人吹嘘自己可以杀120,130.和人闹矛盾时就嚷嚷着全图瞬。我禁不住笑了。什么是好狙?你在一个地方卡点,让别人用闪,跳,蹲等不同方法从你面前出现十次,你若是可以狙死他七次以上,那么,你就是名副其实的好狙!
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