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《灵魂回响》新手刷战场技巧
时间:2024-01-28 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《灵魂回响》中的战场个人觉得还是很好玩的,特别是最近遇到不少新人特别欢乐,下面带来新手刷战场技巧,希望帮助广大新朋友快速熟悉战场的打法。

开头我们先从地图说起,战场地图大家都熟悉,五座据点呈五芒星排列,最下面是大龙峡谷(我比较喜欢这么称呼)。从地图上看,全地图有两个战略点。

第一个就是大龙峡谷。这个的重要性除了新兵,相信很多人都多少知道,一条龙应该是500的积分,外加全体增益的BUFF。开局这里就是第一个正面的争夺点,基本决定开局的优劣。

第二个就是五芒星最上面的那个据点。这个的据点的重要性不知道有多少人知道。

这里,我们回到战场胜利的决定因素去。积分!战场是首先拿到10000分那一个队-伍获胜。而积分获取不外乎三种来源:1.屠龙。2.人头(不过7500后,人头数不会算了)3.就是占塔。

这里的占塔指的是你们在占塔后,到敌方占塔的时间。因为系统的占塔积分貌似是按你们占塔的时间来加成的,而且加成的积分应该会占总积分的百分之50甚至更高。

现在我们再来看看为什么最上面的那一座塔是一个战略要点!

首先,除了打龙,基本上五座塔谁拥有了三座塔,谁就能保证积分的领先或者反追。(当然,你们装备被碾压,技术智商被压制,当我没说,不过这样你们都能拿下三座塔,我就应该怀疑对面全体LOL成员了)

从地图上来看,每一方基地上下各有两座塔。这两座塔由于距离各自的基地很近,属于无限复活的,那么势均力敌的情况下,谁的基地距离那个据点近,就会保证塔的归属。所以,双方最上面那一座塔的争夺就属于同一起跑线。楼主进战场一般都会建议保留4人上路争夺塔的归属权,最好是2近战一射手,一法师。上下路同时出击的好处就是,避免一个篮子里装了所有鸡蛋。龙抢了,对面拿了五座塔,你们不会赚,应为五座塔给予的积分加成很快会抹掉龙的优势,运气不好龙都被抢了,你们就哭吧!

第二,双方大部队在大龙峡谷交汇点相持,谁都没开龙。(开龙意味着火力点的减少,另外还要经受龙的一部分伤害)这时候正面战场是打不开局面的,所以,开局的胜负手就在上路的小分队。如果你们这一队人,毫无压力一路占领了过去,那么恭喜你,对面全是彩笔队。如果经过一番激烈战斗你们战胜对面的小分队,那么,就盯在那里吧,在过去,你们并不占优势,说不定赔了夫人又折兵,原因上面分析过。而如果,你们这一队,无压力碾压了对面,那么可以考虑继续前进,打到对面门口去,让对方不得不撤回一部分人员。不撤回,4比1的据点比数会让对面非常蛋疼!而撤回,那么,也就意味着大龙峡谷友方可以顺利将战线压过去拿龙,稳赚不亏!所以说,最上面的据点是全图第二个战略点,就楼主现在打战场的经验来看,大龙峡谷在没有第一时间抢下的情况下,重要性还不如最上面的那个据点。(当然,这是你么优势局的状况下,劣势局,后面我们再分析)


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