《精灵剑士》的加点成为了大家心中比较纠结的一个话题,这里分享一下个人的通用加点方法,希望可以帮到大家。
套加点适用所有玩家,也是最终最暴力最体现本职业mt本质的加点。
首先说几个技能加一。
对比大多数技能〔一刀两断〕无论是可抓取还是非抓取怪伤害都显得那么鸡勒,然而效果相同,所以一般异界套对这个技能无加成的请点一。
〔藤蔓〕同上,请点一。
〔乘骑〕非乘骑请点一五秒无敌。
〔60ex〕建议点一,因为sb2改版一级加强59%伤害,等级越高增加减少,技能效果还是加10%攻击力,减cd效果有那么几秒够了,不至于多两秒浪费那么多sp,冷却还长。
〔70ex〕我刚玩时候是点满的,后来发现似乎没有想象那么强大,优点缺点同上,除非打算失明流的人也就是前踢那个百分百失明加失明猪戒指或者搞异常的流派的人,否则请点一。
〔被动觉醒〕强烈建议满,看看那加的速度和伤害,还考虑个啥。
〔45大招〕主力输出,必满。〔tp建议最后剩下的tp在点他。为啥?虽然伤害不俗,算过冷却吗,而且sb2已经砍了一刀。而且家里电脑配置不怎么样的还不敢用这招,比如楼主〕
〔40大招〕精灵骑士伤害最高技能,反正我是这么觉得的。
〔剑盾猛功〕满上吧,其实这个技能可以不用看直接快速连接到五连,因为每次读条刚刚出现点都在绿色区域内。不过六连就不是出现在绿色区域了。
〔神木刺击〕清小怪用的,如果异界套有这个技能那么〔tp满上〕可以当主力输出。
〔冲撞〕建议满,最佳起手技能,然后五连。冷却马马虎虎,但伤害不俗附带眩晕。
〔骑士信念〕必满,在这个十一,十二强化卷泛滥的世界你还怕弄不到3万五防御吗,全部上十都有了吧。是几万防御力容易搞还是几百物理攻击容易搞?
〔战哄〕满
〔破武〕满
〔破甲〕满
精灵之跃建议点一,其实我并没有深入这个技能,这个技能跟神木一样,只是不适合剑盾五连,但清怪搬砖还是很强力的。
最后说下本职业核心技能,其实我不知道策划设计这个职业的用意是什么,因为这个职业看起来就是一个mt,而且输出强力,拉仇恨妥妥的。但是作为2d动作网游,这职业似乎失去了它的本质一面,无论是被动防御,或者超级短cd超级高减伤的盾拍防御在或者是〔推进防御〕,好像都是自保技能,对队友不起效果啊?而且dnf的仇恨系统似乎不成立,气功才是真mt,那么精灵骑士的mt是用来自保的吗?不得不说精灵自保手段多,如果精灵骑士设定原本用意是mt的话,我不明白乘骑技能存在的意义,耍帅?吸引玩家?可是却失去了mt的意义。
其他技能根据自己选择的异界套取舍,传承的可根据自己的连招喜欢自行取舍。
精灵骑士是个神奇的职业,他不会限制你的自由,所以所有加点可以不尽相同却能发挥出相差不大的伤害。或者发挥出更大的伤害。
根据将来的趋势发展,魂图龙图只是一个过渡地图,如果dnf能在过两年,必是使徒和鬼神的天下,那么听说为了安徒恩,策划开始分明辅助输出和mt了,精灵骑士未来走向很可能是mt,作为一个优秀的mt,你不把盾排等点满好好练练将来如何带领队友打天下?就算是自保,在安徒恩等地图也能减少至少百分五十伤亡率。而且这些个技能才总两百多sp,35铁盾加一。盾拍点五满,两个被动都是一次满。
话到这里,这些都是参考内容和对这个职业的心得体会,也是我的最终加点方式,希望能帮助到大家。
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