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《风暴英雄》诺娃攻略:天赋技能全解
时间:2024-01-26 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

一、诺娃优点

全程隐身

输出能力

残局收割

二、诺娃缺点

无位移技能

清线能力差

三、诺娃技能分析

持久隐形的狙击手(战斗特质):诺娃可以全程隐形,但需要注意的是移动时会有波纹,细心的敌人还是会察觉到诺娃的存在。

狙击(Q):非指向性施法,全游戏最高单体伤害的基础技能。

钉刺射击(W):减速单体敌人,偷袭时防止目标逃脱。

全息诱饵(E):通常用于卡位、挡技能、迷惑敌人、吸引炮塔火力。

三连击(R1):由于会被建筑物阻挡,这个大招比较适合野外开战。打到残局时这也是个很好的收割技能。

定点打击(R2):全图支援型大招,超高的范围伤害。在队友的控制住敌人后再释放能提高命中率。必要时可以用来清理佣兵。

四、诺娃天赋分析

首先给大家推荐一套范围爆发输出和远程支援天赋,以聚合之力和超负荷强化技能输出,然后用定点打击打AOE伤害和远程支援队友。

第一层(1级)

咒术师的追求:略微改善续航能力,不推荐。

特种灵能搜索仪:提供远距离的骚扰、耗血能力,实用性不如埋伏狙击。

埋伏狙击:常规选择,尽量在露脸时打出更高的爆发。

泰瑟弹:强化留人能力,以及结合致残射击可以提供更长的易伤效果。

第二层(4级)

百发百中:续航型天赋,实用价值很低。

集中火力:同泰瑟弹,没有什么意义。

远程投放:强化干扰能力,实用性很低。

毒伤:更偏向在前期建立优势;在逆风局的表现比聚合之力要强。

聚合之力:滚雪球天赋,通过收割敌人建立更大的优势。(并非要求你亲自击杀)

第三层(7级)

瞄准待发:持续输出型天赋,但是诺娃没有多少站桩输出的机会;不推荐。

反护甲弹:瞬间高爆发伤害,完全符合诺娃的英雄定位,强烈推荐的天赋。

爆裂弹:推线打野型天赋,一般不推荐。

隐秘行动:续航型天赋,使用价值很低。

电子破片:比较被动的伤害效果,难以发挥。

第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及。

第五层(13级)

法术护盾:不错的生存天赋,防止被突然秒杀;在诺娃内战时的表现也很不错。

致命诱饵:通常搭配双重欺骗来实用,干扰敌人的同时能够提供一定输出力。

尖端隐身服:强化机动性和收割频率;将神出鬼没表现的淋漓尽致。

第六层(16级)

轨道枪:推线打野型天赋,一般不推荐。

致残射击:对比超负荷的优势在于团队易伤贡献和续航能力。

双重欺骗:强化干扰能力,更容易伪装本体。

血债血偿:提供一个不错的小爆发,和回血能力;敌对肉盾较多时比较好用。

超负荷:使用起来比致残射击更主动、灵活;配合定点打击打出远距离高爆发。

第七层(20级)

风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。

风暴转移:几乎必点的天赋,闪现的作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。

快速装填:超级收割型天赋,但是实战中的成功率并不高。

精准弹幕:团战如果能够打出两发定点打击是很有效的,但是要舍弃风暴转移。

五、诺娃使用心得

基地以外的建筑物没有反隐效果,在清闲的时候别忘记去寻找鱼蛋和阿巴瑟。

追杀进入炮塔范围时,提前丢个全息诱饵吸引炮塔的仇恨;有条件的将诱饵丢在目标前面卡位。

勤快游走和侦查,前期有效的击杀英雄能让团队的经验值领先,最早达到7、10级的队伍无论资源抢夺、推进打团都能掌握更多的主动权。

前期GANK的目标通常是没有位移、逃生力量弱的英雄;比如巫医、虫母。错误的GANK目标通常会让你有劳无功,比如逃生能力极强的泰瑞尔、塔萨达尔等...

反GANK就是蹲守兵线上的队友,在敌人来GANK时给予一记闷棍。因为隐身的优势,敌人很难察觉到;有时候比主动GANK更有效。


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