1、pk火法。
同样是法师,火法偏向输出和破防,电法的输出没有火法强,但是多的是控制,这一点弥补了一次输出的损失。差不多输出的情况下就看输出,不要求apm多高,走位很重要,时刻关注对方的血量,个人喜欢先和对方磨,等到半血左右,开始和贴近,1.6秒的技能冷却你要把握好走位,开天罚,加冰冻,贴近输出,对方要跑,减速……一般情况下都能顺利PK成功。
2、pk电法。
这个还是靠操作,相同情况下,突出的的走位,有时候多利用障碍物,目前自己也把握不好,有时候我能打到,有时候就不行。
3、pk战士。
这个是最头疼的,狂战2个冲,守战小冲。对于这样的,要看他们是否下马,下马就要注意了,一般的玩法就是放风筝,也是最需要观察他们技能的释放的顺序。一般开了加速的要不就是为了砍你,就是逃命。对于狂战,如果能抗得住一个冲,并且还有半血以上可以和他,抗不住就直接绝对上车吧,被打断了只能说Rp不好,就开天罚,开冰冻拼吧。守战一般是要防止他逃跑。补充一点就是要放下他们自爆,打发很多也是要看对方是怎么甩技能的,随机应变。
4、pk弓手
和法师出不多,先磨血,但是他放下马的时候,就绝对零度吧,一般他就是一个连击,出了暴击很可怕,他开狮子心的时候不要正面作战。宠弓只要不中陷阱应该问题不大。
5、pk召唤
这个也挺棘手的,可以说是没完没了,还有就是小心被洗技能。本人一般是合体了就不玩了,除非对面是小白。
6、pk琴师
魔音很少见,就不提了。打琴师就是防隐身防吸血,多注意对方的血量。
第一次写,也不知道怎么个表达,每个人都有自己的玩法,可能会有不认同的,以上的是差不多输出和防御的之间的pk,对于小白之类的,练练手,我自己厉害的号,或者是装备克自己的,就要多注意技巧了,打不过没办法,只要自己在技能配合上没有错误或者走位上不出错。pk重在操作,以及一些细节的使用,要多了解其它职业的技能,能知道他用了什么
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