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上古世纪劳动力做啥的_上古世纪劳动力如金且用且珍惜
时间:2024-01-24 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《上古世纪》劳动力如金且用且珍惜

上古世纪不删档时间日渐临近。作为首款次世代三代网游,上古世纪拥有这独特的创新性。上古世纪让我感受到了与以往那二代网游单调的任务,战斗模式不同的游体验。初入上古时对那广阔世界的无限好奇,目光所及之地,皆能到达。其次便是那独特的技能天赋系统。10大天赋的随意搭配。众多职业选择不在单调。以及上古世纪自由度最大体现的房屋系统。每个人都能选择都能在上古的世界里拥有自己的一亩三分地。除了这些游戏特色之外上古另一大引人注意的便是上古独特的生活职业系统。上古有个独特的生活系统。而这生活体系的重中之重便是劳动力了。每个玩家进游戏时便很容易发现左下角经验条上方有一条劳动力的显示条,这代表着玩家当前所能支配的劳动力。

生活体系中的方方面面都离不开劳动力。就犹如现实中人们的劳作离不开体力的支持一般。在上古中共有18个生活职业。每个生活职业相关的生产,制作能增加这个职业的熟练度。每当熟练度增加1W时便能选择升级。因为游戏限制。同时只能选择7个生活职业升级。所以到时候如何选择自己需要的生活职业,就需要玩家们自己去斟酌。

依稀记得在第一次接触上古时,每当我发现野生树木,都会兴致勃勃的上去砍了它。因为听说木材在游戏中很值钱。之后抱着看到绝不放过的三光政策,每当在路上看到各种野生的动植物,我都会上去进行一番扫荡。那时的我,可以说是年幼不懂事,因为我全然不在意劳动力的消耗,犹如土匪一般的洗地。最后落的包裹凌乱,杂物无数,连任务物品都放不下了。最后只能将辛苦采摘来的材料抛之商店。

随着游戏时间的增加。愈加让我感觉到,当初对劳动力挥霍是一种多么巨大的浪费。因为一个合理的劳动支配可以达到利益的最大化。举个例子:在上古中生活职业每升一个级别,生产相同产物时所需的劳动力便会减少。这样就等于使用较少的劳动力却能获得相同的收益。劳动力除了收获农作物时需要之外,野外野生种植同样需要花费劳动力,不同东西的收获和种植所需要的劳动力也不尽相同,这些都需要玩家在游戏中慢慢探索。 

随着国服4测的结束。本人也是感触良多,在4测中有与伙伴的嬉笑玩耍,有与同盟的合作信任,也有和敌人的刀光剑影,这其中有许多难以忘怀的事或人,却随着游戏的结束而落幕。留下的,是那浅浅的足迹,还有那对上古世纪不删档的无限期待。

以上是《上古世纪》劳动力如金且用且珍惜全文

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