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炉石传说斩杀现如何判断_炉石传说快速计算的那些事 简单中的魅力
时间:2024-01-24 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《炉石传说》快速计算的那些事 简单中的魅力

很多人觉得过3墙斩杀难。

真心不吹,其实当时看的时候我是根本没关注那3个墙的——武器、旋风斩、食尸鬼,一共是3点AOE,所以过3个墙其实很容易,我看的时候是在算暴乱加多少攻击。

老实说,结合朝神当时是在比赛那个环境,那冷静的思考令人叹服。

虽然我马后炮说计算简单,其实我自己打天梯的时候都试过28+8=38的糗事(当时领悟过来还在论坛发帖自嘲了)。

如何速算斩杀线?

但是其实炉石里面那些需要计算的其实都很简单——简单而有魅力,昨天我玩T6牧,场攻4点(好像是328+2个护卫者,对面大螺丝还有2个不满血的怪)结果打出满血斩杀,对面打完加好友观看……

1、最常见的,自然之力咆哮一套14点

自然之力双咆哮22点

双自然之力咆哮26点

双自然之力双咆哮40点

这些大家都记得很熟了

假如场上有怪,单怪场攻+2就好了,双怪场攻+4,3怪场攻+6等等

2、暴乱狂冲锋斩杀

单aoe(旋风斩,斧头亡语、食尸鬼等等)场上每个怪+1攻

双aoe场上每个怪+2攻(就是*2的意思)

三aoe场上每个怪+3攻

基本都是乘法口诀可以解决的问题

例如空场,对面3个怪,下战歌+暴乱共五怪,一个aoe就是7攻,双aoe就是12,类推.....

3、圣光护卫者

一个没满血怪+2攻击(这点可以看出比暴乱还暴力啊)

有炎术师可以烧烤的时候直接算场上多少个怪直接*2就可以了

奶自己或者奶对方(假如场上2个护卫者,奶对方一下是不亏的)也一样可以给护卫者加攻击哦,别忘了这个,有时候会决定能不能斩杀

4、嗜血

场上怪数*3+场攻即可

5、蓝龙(法伤)otk

其实这个最好算

直伤法术数量*5再加上那些法术的伤害就可以了

例如常见的灵魂火+双炸弹是3*5+4+3+3=25

心爆*2+惩击是3*5+5+5+2=27等等

说白了就是法伤*法术伤害数+法术伤害,例如多个血法就是6法伤那么5变6即可——假如有维纶那么翻倍。


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