1.WOS跟WOT不一样。
2.WOS跟WOT不一样。因为很重要所以要说两遍!
3.战列舰是要抱团走阵形的,好的阵形不仅能让你的输出高同时也可以为队友分担伤害。
4.你玩的是船不是坦克,不要考虑什么伸缩之类的,战舰的机动是有一定惯性的,越大的船越明显。你左满舵想右满舵要回好半天的舵。记得这一点,所有想打伸缩的都是蠢猪。
5.不要轻易停船,因为你再把速度拉起来很困难。
6.转向的时候一定要看好队友的规避路径,虽然队友撞一块不会掉很多血但是很可能因为速度归零半天被对面的战列撸成马。
7.有时候故意跟己方的大船撞一块可以帮对方有效的规避鱼雷。
8.航母洒鱼雷不要所有飞机在一个方向丢,多个方向丢鱼雷可以有效避免对面规避掉你全部的鱼雷。
9.你的战斗机跟对面的战斗机对射的时候尽量把对面战斗机拉到己方战列头顶上,战列的防空炮可以很有效的支援你。
10.小船不要离战列太近,特别是DD,战列是有副炮的,贴近4KM就是死,当然你想神风投放鱼雷当我没说。
11.不要觉得这是一个人的游戏,当你开着巡洋的时候,多帮自己方面的战列打打飞机拦截下想窜到战列身边投鱼雷的DD,当你被对面巡洋殴打的时候,往往来自己方战列的支援炮击能让你反败为胜。
12.巡洋不是中坦,不要想着绕战列,12KM用HE洗战列甲板可以,但是一定注意自己走位,战列12KM的一轮炮击会玩的很可能直接一轮打掉你3W血
13.当你的鱼雷机被对面的战斗机咬尾巴的时候,你可以用自己的鱼雷机拖着对面的战斗机走自己的战斗机在后边打对方的战斗机,屡试不爽。
14.开战列1不能浪2不能怂3不能个人英雄主义。一定要稳,在开战的时候一定要想好自己什么时候该朝哪个方向转炮塔,不要临时想起来再转,40+秒转180度你伤不起(大和是72秒)。
15.DD的烟雾不是让你冲锋的,是保护你丢鱼雷跟掩护己方巡洋的,记得来回机动拉,拉一条直线的都死了。
16.航母不是火炮!!航母除了兰利以外都是26到34节的航速(也就是说跟同级的巡洋慢不到哪去),对面小船有想绕后的意思赶紧机动,顺道一提5级航母开始防空火力就跟刺猬一样。
17.开航母的,多拿自个的战斗机保护下己方战列,没有他们帮你吃对方DD跟航母的鱼雷你会死的很快。
18.巡洋的任务优先级,1,拦截对面航母想搞战列的鱼雷机。2,对面想搞战列的DD。3,对面的巡洋。4,洗对面战列的甲板,打飞机也是有很高的收益的,击沉DD也是有很高的收益的!(换句话说你的战列才是你维持战线稳定的基石所在,哪一边的战列先崩哪一边的线先崩,因为两边几乎所有的重火力都是朝着对面的战列使劲的,战列跪光了这些重火力会朝谁使劲自个去想)
19.DD尽量把鱼雷投在该投的地方,几十秒甚至几分钟的装弹容不得你瞎投。
20.跑直线,死的早,哪个级别都一样。
21.战列的正常接火距离是15KM,15到12KM看的是炮术,12KM以下看的是射速(前提是你不是瞎打)。至于15KM以上的对射基本纯看人品,炮弹在天上飞的十几秒什么都可能发生。(扶桑的炮有除了大和以外最远的射击距离,但是12门炮即使你瞄的再准在15KM以上也能给你打出个圆形的落点,哪怕是一个炮塔的两门炮打出去的炮弹都可能一发落在船头一发落在船尾)
22.战列就老老实实AP,HE你基本只能打打DD(关键你还很难打中)。HE是巡洋拿来洗战列甲板用的。
23.不要太过相信战列的装甲,在12KM以内哪怕是长门也能撸的大和生活不能自理。
24.战列最吃操作,因为基本对面的所有鱼雷机俯冲轰炸机DD跟巡洋的鱼雷还有对面战列的火力都是朝你撸的。
25.对你们家的战列有爱些,正是因为有他们的挨揍你们才有输出的机会。
26.越大的船越不要轻易打满舵。
27.战列钻海峡的都是白痴,朝对方DD烟雾里钻的连白痴都不如。
28.过分相信烟雾的DD都死了。
29.当己方一条BB为打破劣势神风突击的时候,请给他足够的支援火力,因为他压根就没想着活着回来。30.战列走开阔地不仅是为了输出同时也是为了防御。在15KM开外的对射不是你最大的威胁,最大的威胁是对面航母跟DD的鱼雷。
31.小船不要轻易神风大船,哪怕对面血皮也是一样,很可能你没撞死对面你自己沉了。。。
32.轻易不要一直挂在满速,多变动下速度能规避掉不少炮弹。
33.当你使用战列的AP的时候,对对面的战列,尽量往前后炮塔下方水线以上的弹药库部位招呼,对哪条船都一样,除非完全平行,否则不要随便撸船体中段的锅炉,用HE的话就是朝舰桥撸。撸对面的巡洋就是使劲朝船体最厚的地方水线以上的船体撸。
34.DD的主要功能不是点灯,论点灯飞机比你在行。
35.这游戏没伤害基本没经验跟钱,挂机党可以省省了。
36.这游戏航母是天顶星科技,驱逐是外形科技,巡洋是未来科技,只有BB是二战的现实系科技,不要问我为什么。
以上是《战舰世界》36条有趣实用经验全文