总体作战思路:
鱼人猎打法十分像T7猎人,把所有伤害往对方脸上倾泻。不同的一点是鱼人很少会打出冲锋伤害,而是靠下一轮的互相buff提供爆炸伤害,所以有的时候你需要做一些牺牲来让他们在场上活下来。这一套的优点在于它比所有的快攻都要快,快攻清场手段一般很少,可以在很短的时间内推死他们。你的动物伙伴还可以buff鱼人或者保护他们加上鹰角弓和陷阱,以及英雄技能,直伤手段有很多!
对阵及留牌:
德鲁伊:全力打脸,让对手被迫和你进行交换。在他死之前他能摸到多少嘲讽是胜负的关键。德鲁伊的成长反而能帮你buff起来前期脆弱的鱼人。注意横扫一个领军是不会杀死buff起来的1血鱼人的。
先手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、猫头鹰
后手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、领军(如果你有了1、2费随从)、猫头鹰
法师:你需要做一些前期交换保护你的鱼人,尤其需要解掉学徒、法力龙,如果能处理好这些前期棘手的随从你可以打得很轻松。火妖必须死,必要时候可以用杀戮解他来保持场面优势。
先手:猎潮(或者蓝腮,对付学徒)、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮
后手:猎潮(或者蓝腮)、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、领军(如果你有了1、2费随从)
猎人:非常好对付的对局,无论是T7和中速都没有你快。
先手:猎潮(或者蓝腮,对付飞刀)、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮
后手:猎潮(或者蓝腮)、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、领军(如果你有了1、2费随从)
战士:最难的对局之一,无论是铸甲师还是旋风斩都对鱼人生存有很大威胁。我的原则是除了铸甲师其他都不解。动物伙伴在对局中有很大作用,保护鱼人不被武器直接杀死。
先手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮
后手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、弓、领军(如果你有了1、2费随从)
牧师:如果对方天胡了就基本没得打,除此之外你会打得非常轻松,死亡领主用猫头鹰解决。北婊的处理方法和法力龙类似,用3/2随从换掉
先手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、猫头鹰
后手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、领军(如果你有了1、2费随从)、猫头鹰
术士:非常简单的对局,比动物园快很多,还能轻松推掉需要卖血的大王术。用猫头鹰沉默嘲讽随从。配合过墙法术和英雄技能对术士进行斩杀。
先手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、(可以考虑留1个)猫头鹰
后手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、领军(如果你有了1、2费随从)、(可以考虑留1个)猫头鹰
萨满:像其他猎人一样对阵萨满一样拥有巨大优势,只要清除了萨满的前期威胁随从,其他就可以肆无忌惮的打脸了,科学家、放狗都能获得很大的收益。萨满的回复能力很差,你抢脸的速度又比对方快,胜利还是十分轻松的。
先手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮
后手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、领军(如果你有了1、2费随从)、弓、快速射击
骑士:我喜欢对阵骑士,因为他需要靠铺场取胜,而你的放狗和爆炸陷阱的作用可以最大化。如果对阵中速骑猫头鹰和弓在前期能获得很大优势。不要害怕奉献,相反你可以故意送出一张牌骗出奉献,然后迅速返场,胜利就十分简单了。
先手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮
后手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、领军(如果你有了1、2费随从)、(可以考虑留1个)猫头鹰、弓
贼:不要让贼的背刺和刀扇获得太大的收益,就可以获胜。持续给压力不要让贼用时间攒出爆发的牌。一个爆炸陷阱就能防住冲锋的船工。记住贼一般是不带嘲讽的,而且贼前期会有一些托节奏比如伺机待发+疾跑,能给你与人很多时间进行输出。如果中期你担心刀油爆发可以做一些简单的交换让对面没有随从站场,不过还是要尽早打脸结束战斗。
先手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮
后手:猎潮、麻风侏儒、科学家、飞刀、招潮、伙伴、领军(如果你有了1、2费随从)
以上是《炉石传说》鱼人猎冲到传说全文