魔导士特色
魔导士也是属于定位清楚、聚集大量优点于一身的安心职业,意思就是说,你玩魔导士的话可以非常放心,因为魔导士没有什么太大的缺点,在TERA这款游戏中,魔导士就像游戏公司的宝贝儿子一样,好处都给他了,魔导士火力强大,装备好的时后绝对能去拼攻击输出王,控场能力强,相对的PK能力也很不赖,打副本也是优秀的范围打手,后跳、瞬移、魔力护盾这些技能加上多招控场技,你想杀死他也不容易的。
魔导士能力(1-10)
攻击能力:10
抗击能力:5
练功能力:10
攻速爆击:5
团队能力:10
治疗辅助:3
控场能力:8
火力输出这不用多说了,魔导士攻击就是很强大,单练、团练的实力都不赖,而且控场能力让他不易死亡,虽然说单看防御力的话魔导士很软,但这不表示他就真的容易死亡,而且魔导士在对伍中更能安稳的发挥强大火力,控场技能对PK或是团队打副本的帮助都很好。
技能分类数量
单体攻击:3
群体攻击:8
加强伤害:2
回魔效果:2
昏睡缓速:5
击晕石化:2
防卫相关:4
DEBUFF:2
这是一个简单的技能类型分类,可以看到魔导士的技能几乎都集中在攻击技能跟控场技能了,而且技能几乎都是范围伤害,这边我把那种可以控场的攻击技能,都分类到下面控场类了,所以实际上范围攻击技能是更多的,这就是一个很标准的法师技能模块,控场、范围火力、瞬移、魔力护盾、持续燃烧损血之类的。
魔导士优点与缺点
看完上面其实已经不用多说魔导士的优点了,魔导士的优点就是缺点很少,我不是要吹捧魔导士,而是「法师」这种职业在一般MMORPG中,真的就是充满优势,打怪快、火力强、单练强、副本强、单P强、群P强,虽然没有强到破坏平衡,但基本天份就是相当优良的职业啊。
魔导士硬要说缺点的话就是皮薄了,如果你真的要让你的魔导士去给敌人揍,那么的确是会死很快的,还有一点就是魔导士等级不高的时后,PK比较没那么有力,需要等控场技能都出来、攻击威力都够高了,你才会感觉到魔导士猛。
总结
想玩法师的朋友,你没有其他选择了,也不用花太多时间考虑,唯一的法师职业「魔导士」是你的好目标,不过上面只是介绍魔导士的基本天份而已,不表示你随便玩就会强,如果你没有努力增强你的魔导士攻击力,或是磨练自己的控场技术,那么你会觉得自己都轻轻松松就被近战职业杀。
以上是《TERA》魔法掌控者魔导士全文