弓箭手特色
TERA这个游戏中只有两个职业没有相似职业,一个就是魔导,一个就是弓箭手,唯一一个拿弓箭射爽爽的职业就是弓箭手,这个职业PK上很厉害,韩版或欧版PVP服务器中的红人有一半会是弓箭手,缓速技能、陷阱配上自己加跑速技能,远远射死人敌人也无法拿你怎么样,而且技能有连射的招式,7连箭加5连箭射起来只有爽。
弓箭手能力(1-10)
攻击能力:8
抗击能力:3
练功能力:10
攻速爆击:8
团队能力:3
治疗辅助:5
控场能力:6
弓箭手的普通攻击伤害其实不高,而且离怪越远、威力越小,但弓箭手有一些蓄气技能,可以射出那种一发超痛的箭,然后要搭配爆击效果,连射的时候也很容易爆击,所以综合起来的攻击力其实是相当不错的,如果在相同水平的装备情况下,我个人给弓箭手攻击能力很高的分数,因为在野战的时后讲求的就是快、狠、准,如何有效的给与敌人致命一击才是个重点。
也因为这个原因,弓手单练能力很强,单吃精英怪相对轻松许多,而且如果你能把陷阱使用的技巧练好,再把一些技能搭配有牵制效果的铭文,控场能力也不差,这也是为什么弓箭手PVP能力很好的原因,而且这些控场能力对副本也是有一些帮助的。
技能分类数量
单体攻击:6
群体攻击:5
加强伤害:2
防卫相关:3
治疗辅助:1
击晕效果:3
缓速效果:4
这是一个简单的技能类型分类,可以看到在攻击技能方面其实单体跟范围的技能数量是差不多的,并不是说弓箭手范围能力就差,如果再加上陷阱的话,其实群体攻击的技能是多于单体的,但弓箭手真正强的技能都是在单体攻击,范围技不强也不好用(比不上其他职业专业),另外也可以看到弓箭手在防御和辅助能力的技能上并不多,而控场型的技能很多,再次的告诉大家为什么弓箭手PVP优势比较大了。
弓箭手优点与缺点
上面大概可以明白弓箭手的最大优点,单练强、PVP优势大,而高机动性、高攻速的优点也让弓箭手在单吃大型精英怪的时后相对容易几下下秒,弓箭手一般来说比较追求攻击力、爆击率这两个项目,歹到机会就蓄气射一箭,再配上连射的技能,一瞬间就可以打掉敌人一大条血量了。
看完优点后,真的要讲弓箭手的缺点最主要就是两个方向,一个是防卫能力不佳,一个是团队需求性低,在海外弓箭手虽然红人多,可是高端弓箭手玩家并没有比较多,因为其他职业也有很多的优点,弓箭手对一个副本来说的存在性较低,因为高爆发力容易OT,不然就是魔导、剑斗、狂战、屠杀这些职业都能用来代替弓箭手。
还有在群P这种比较混乱的场面,弓箭手要操控的好比较不容易,保命技不多又不耐打,爆发力虽高可是比较偏向单体伤害,大部份时间都要靠走位、控场来避免自己直接受到伤害,简单来讲,一般游戏中的弓箭手有的缺点,TERA弓箭手也都存在,然后当大家装备都提升到一种极致的情况时,弓箭手的数字会难看一些。
总结
弓箭手其实优点很多,大部份的缺点也都是技术可以弥补的,找团下副本这种事情也都是加个公会、或是有个亲友团就能解决的,而且弓箭手练功快、轻松培养也有一定的PK实力,其实最堆荐一般新玩家去尝试。
以上是《TERA》百步穿杨的弓箭手职业全文