格斗家计算公式
最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2
最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2
攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4
防御力: 敏捷/8
防御率:敏捷/10
AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*Stamina(耐力))+(智力*1.0)
BUFF效果:
“龙鳞”增加防御率:2+(智力/10)
“斗神之怒”体力增加:16+(智力/10)
“破军”无视防御力几率:智力/100=%
技能增强:
近战攻击力(束缚之链):每10点体力增加1%伤害
神兽攻击力(炎龙击、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害
范围攻击力(幽冥界限):每10点智力增加1%伤害
剑士的各种计算公式:
最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力
攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)
防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和
防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
魔法师的各种计算公式:
最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力
攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
弓箭手的各种计算公式:
最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4
装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7
装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)
攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和
防御成功率: 敏捷/4 + 盾牌防御率
多重箭攻击力:与一般攻击力相同
魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)