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倩女2职业调整影响大吗_倩女幽魂2职业技能调整分析
时间:2024-01-23 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

今日进行的技能调整对倩女各大职业会产生什么影响?下面就为你简要分析一下。

1.悬瓠济世范围内使用70控制技能的魅者或者刀客数量越多,70技能越多,则悬瓠济世解除70控制的概率越低。

关键词:解控

上周的更新给予了医师悬壶更容易解除70级控制的效果,但是由于魅者刀客的反对意见,给了一周的甜枣,这周又给了一巴掌。新的改动对于群战中的解控几率会降低,影响了医师在大规模帮战等战斗之中的解控能力。但是擂台小队战和单挑上,本周的改动则没有多少作用。

2.甲士的七杀·旋改为在鼠标位置释放面攻击技能,面攻击范围由6米改为5米。

关键词:混分

可怜的甲士蜀黍们,KFZ终于给了一个可以远程丢出去的群攻,以后混分更加容易了,甲士们可开心了。

3.提升甲士技能贪狼·双的伤害。

关键词:搏命

贪狼·双一直被诟病为甲士伤害最高却又最上不得台面的输出技能,提升了它的伤害,对于冲进人群用它来抢人头的甲鱼,更加得心应手了。

4.刀客的心魔伤害额外增加与攻击相关部分,攻击越高,额外心魔伤害越高。

关键词:爆发

一直在求加强的刀客现在终于得愿以偿,人物攻击数值直接影响额外的心魔伤害,也就是说攻击越高,心魔伤害越高,是不是双手刀要降临的节奏?(想太多了,你个小脆皮)

5.刀客的控制命中率改为与自身攻击相关,平均攻击越高,控制命中率越高,平均攻击通过使用野狼铠或者江倾千尺浪时获得计算,若无该状态,则攻击不参与计算。

关键词:命中

自身攻击数值不仅仅与心魔额外伤害有关了,还跟强控命中率挂钩,所以KFZ的意图很明显,想要更高的伤害吗?不要只看心魔了,把你的攻击力给我提起来!

6.异人技能移形换影改为只要有鬼灵存在,即可移至鼠标位置,同时适当延长了该技能的冷却时间。

关键词:瞬移

这个或许是异人最颠覆性的加强,只要宝宝存活,无需锁定宝宝位置,即可瞬间传送至任意位置(当然应该是由范围限制的),也就是说现在的移形换影不再需要以宝宝的位置为传送基点,可以随意瞬移。

也就是说,异人有能力瞬间移动到大部队身边,直接发动石化。这样的场景,想想就有些可怕了呢。。。

实测:瞬移碉堡!距离可能比不过逍遥游(短大约1米),但是无需任何条件就可以发动,可以使出瞬移+石化的大招,唯一缺点在于不能穿墙!

《倩女幽魂2》职业技能调整分析

7.提升了职业附体技能揽魂慑和揽魂慑·通的减少心魔伤害的数值。

关键词:平衡

很明显,这个和第4条是相辅相成的,只要你的附体有揽魂摄,那么第4条提升的伤害应该可以抵消一大部分,也就是说,第4条刀客的加强对没有揽魂摄的目标伤害更强了,对有揽魂摄的目标则提升作用不会太高。(现在还有人不打揽魂摄?)

但是从现在的测试看来,30000攻击的刀客心魔额外伤害只增加了500,但是非通1级揽魂摄减少的心魔额外伤害却有约700,加起来就是实际上刀客少了200的心魔额外伤害。难道第4和第7条的更新简直是对刀客的明升暗降?

以上是《倩女幽魂2》职业技能调整分析全文


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