职业介绍
一八大职业
1.剑斗士(warrior ):双手握剑并以俐落飞快的剑术驰骋于战场之中的“剑斗士”是拥有奇佳的判断力与速度感的强力攻击职业。
通过合理的技能的使用,玩家会体验到通畅的杀戮感。
2.狂战士(berserkers):狂战士是力量的化身,能够对目标造成大量的物理伤害,有着高防御效果且不需要冷却时间的技能。
狂战士擅长双持类型武器。弱点是攻击速度较慢。
3.枪骑士(lancer):当然,如果你想成为团队中引怪、抗怪的职业,那么枪骑士是你最好的选择!枪骑士具有高防御、高体力的特点,而且其防御技能不需耗费使用时间。
擅长右手持枪左手持盾。缺点是升级速度比其他职业稍慢。
值得注意的是,由于《TERA》这款游戏支持物体冲撞,所以枪骑士通常可以利用身体阻挡住敌人前进的步伐。
4.屠杀者(slayer):屠杀者和狂战士类似。手持双手巨剑,力量为主近战攻击型职业。拥有职业独有的群体AOE技能和3秒冷却的躲避技能。
攻速比狂战士稍快。弱点是单体PK能力不强。
5.魔法师(sorcerer):魔法师是《TERA》中魔法的象征,其职业技能具有攻击伤害大、攻击范围广、控制技能多的特点,释放技能的渲染效果也颇为华丽。
擅长武器是法轮。法轮会吸收能量,聚集到一定程度会突然迸发出高伤害技能,例如冰爆(ice blast)。
6.祭司(priests):祭司是典型的治疗类辅助职业,在练级方面对祭祀是最大的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。
其治疗辅助能力十分强大,不仅能大量地恢复团队成员的生命值(HP),而且自身还有恢复魔法值(MP)及控怪的能力。
7.元素师(Mystic):元素师这个职业在《TERA》中最不好定位。元素师属于复合类职业,通过对各元素的操作,召唤精灵或者魔法元素对怪物进行攻击。
同时还有群体恢复和释放增益属性状态的技能。擅长使用单手魔杖。
8.弓箭手(archer):弓箭手是个远程魔法攻击职业,然而弓箭手不能同时在移动和跳跃中释放技能,在团队中充当狙击的作用。
攻击和移动速度对于这个职业有着重要的意义。擅长使用长弓。
二种族天赋介绍
人类:决斗达人(CD时间30分钟)〔主动〕降低在PVP时摔倒的几率50%,持续3分钟
人类灵性〔被动〕HP不到30%时,PVP所受伤害减少10%
坚韧灵魂〔被动〕死亡后复活时,HP的恢复速度增加
勤劳〔被动〕制作轻甲防具时,制作时间减少10%
卡斯达利克:醒纹章(CD时间30分钟)〔主动〕3分钟内移动速度上升,但如果摔倒效果消失
奇袭达人〔被动〕从敌人后方攻击时,暴击几率增加1%
匠师血统〔被动〕制作金属武器时,制作速度增加10%
轻盈〔被动〕从高处坠落时,所受到的伤害减少50%
阿曼 Aman:逆转斗士(CD时间30分钟)〔主动〕30秒内减少70%的硬直和摔倒几率
达凡的后裔〔被动〕当HP低于30%时,增加防御力。
强韧〔被动〕对于中毒以及痛苦等持续伤害的抵抗增加
矿物专家〔被动〕矿物采集速度增加15%
高等精灵:激活核心(CD时间2小时)〔主动〕瞬间回满MP
核心祝福〔被动〕死亡复活后,增加MP的回复速度
精气专家〔被动〕精气采集时,采集速度增加15%
核心召唤(CD时间1小时)〔主动〕回到阿尔莱曼西亚主城,无级别限制