因为防具前缀比饰品和武器的简单的多,因此先列防具的。
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防具包括:帽子,衣服,裤子,护手,鞋子,耳环。
(我是按前缀是否能出攻击属性来算防具的,因此耳环也属于防具而不是饰品)
防具非确定前缀:
强壮——两条前缀属性,主属性(生命上限),副属性在(物理防御,法术防御,躲闪,无双减免力,暴击防御)中随机一条。
城堡——两条前缀属性,主属性(物理护甲),副属性在(物理防御,法术防御,躲闪,无双减免力,暴击防御)中随机一条。
结界——两条前缀属性,主属性(法术护甲),副属性在(物理防御,法术防御,躲闪,无双减免力,暴击防御)中随机一条。
长生——两条前缀属性,主属性(生命回复),副属性在(物理防御,法术防御,躲闪,无双减免力,暴击防御)中随机一条。
以上4种前缀,在所有防具部位上都会出现。
另外,长生是最垃圾的防具前缀,没有之一。
防具确定前缀:
坚韧——三条前缀属性,固定为(体质,精神,物理护甲),部位限定:帽子。
坚强——三条前缀属性,固定为(体质,精神,法术护甲),部位限定:衣服。
坚定——三条前缀属性,固定为(体质,精神,生命上限),部位限定:裤子。
厚重——三条前缀属性,固定为(生命上限,体质,物理护甲),部位限定:帽子,衣服,裤子,护手,鞋子。
稳重——三条前缀属性,固定为(生命上限,精神,法术护甲),部位限定:帽子,衣服,裤子,护手,鞋子。
闪耀——三条前缀属性,固定为(体质,精神,躲闪),部位限定:护手。
迅捷——三条前缀属性,固定为(体质,精神,移动速度),部位限定:鞋子。
护佑——两条前缀属性,固定为(体质+物理伤害减免率),部位限定:耳环。
神佑——两条前缀属性,固定为(体质+法术伤害减免率),部位限定:耳环。
圣佑——两条前缀属性,固定为(体质+无双减免率),部位限定:耳环。
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下面是饰品和武器前缀属性一览表,饰品包括:项链,戒指。 武器包括:主手,副手。
武器和饰品非确定前缀:
破坏——两条前缀属性,主属性(暴击),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。
致命——两条前缀属性,主属性(暴击加成率),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。
摧残——两条前缀属性,主属性(破防),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。
勇气——两条前缀属性,主属性(无双力),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。
精确——两条前缀属性,主属性(命中),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。
武器和饰品确定前缀:
兼备——两条前缀属性,固定为(最小攻击+最大攻击)
以上6种前缀,在所有饰品和武器部位上都会出现。
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饰品专属确定前缀:
终结:两条前缀属性,固定为(精神+无双),部位限定:项链。
爆裂:两条前缀属性,固定为(体质+暴击率),部位限定:项链。
狂暴(项链):两条前缀属性,固定为(体质+伤害加深率),部位限定:项链。
狂暴(戒指):两条前缀属性,固定为(精神+伤害加深率),部位限定:戒指。
(注:项链和戒指都有一个叫狂暴的前缀,但是项链是体质,戒指是精神,共用一个名字。)
精准:两条前缀属性,固定为(精神+命中率),部位限定:戒指。
切肤:两条前缀属性,固定为(精神+暴击加成率),部位限定:戒指。
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