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风暴英雄坦克英雄如何玩_风暴英雄主坦的个人心得和应用
时间:2024-01-22 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《风暴英雄》主坦的个人心得和应用

我在玩风暴初期一直玩的是刺杀型英雄,后来随着认知的深入,发现主坦和辅助在整个队伍中的作用太大,遂改主玩坦克和辅助。到现在对坦克(战斗型)略有认知,拿出来和新手分享,并希望老司机纠正。

坦克(战斗型)在队伍中的定位大致有以下几个功效:

(1)吸收对方伤害,为我方dps营造良好的输出环境(大部分战斗型通用)

(2)同时具备一定的突脸能力(例如泰瑞尔,熊猫)

(3)同时具备一定保后排能力(例如山丘和乔汉娜)

(4)同时具有团控对方能力(例如老牛)

一个队伍中好的坦克,可以带起队伍节奏,拉扯阵型,保证我方胜利,但是一个差的坦克给队伍带来的影响是灾难的,新人容易犯的错误具体分析如下:

(1)一往无前型:做一件事情之前,(例如引发机制,搜索地图时),不顾队伍阵型,自己一马当先,把后面dps和辅助落的远远的。在我方dps没就位时就冲进对方人群,被围殴致死。死后还埋怨队友“你们怎么不早上”,还有就是老牛的大招,有时会遇到有人用的老牛放个大招控住对方4个人,但是。。。。我方dps还没赶到,结果大招结束后被反打。

(2)不顾后排型:在我方选择拥有保护后排能力的坦克时,就已经说明对方有一定的突脸能力了,很多情况下,有很多坦克都是冲进对方人群中,对方突脸把我方后排突的七零八落,叫爹喊娘,我方坦克(例如山丘)头也不回,和对方大战几回合后发现我方后排已经全体躺地,最后被敌方一群人围殴致死,死后还反问“你们怎么都死了”。

(3)不顾阵型型:在很多团战时都会出现一种情况就是,在我方集火一人后,对方残血,之后冲在最前面的坦克追着对方残血,奔跑几百米,我方后排完全暴露在对方之下。

(4)无故费血型:在双方开团之前僵持阶段,无故上前被打几下回来,等真正双方打起来了,我方坦克只有半血,被对方一个集火就死于非命。

(5)我是突脸我要冲型:最典型的就是泰瑞尔,泰瑞尔的定罪很多新人都用不好是因为时机把握不好,往往在我方没人配合突脸时,一个定罪到对方后排,结果人没打死,自己命也搭进去了,泰瑞尔的定罪并不一定只能用于突脸,还可以用来打断(例如丽丽的大招),用来集火对方半血,一般定罪一个半血,加上集火可以瞬间秒杀,不用一团战就上来一个定罪对方后排,除非有配合突脸的英雄(例如泽拉图和伊利丹等)

(6)撤退不果断型:有些坦克打着打着就红眼了,不分析情况,就是莽,该退时一定要退,因为你不退,你的队伍也不会退,最后导致团灭。

一个队伍中好的坦克应该做的事情:

(1)保持阵型:在我方dps没落阵地前不要莽上,因为主坦的作用是吸引对方伤害来换得我方dps对对方的伤害,如果莽上,我们dps没打到对方,你还无缘无故挨对方一顿打。

(2)拉扯阵型:高端局的较量中双方的在开团前都会有一段的拉扯期,我的理解是“发现对方漏洞期”,对方一个站位不好,瞬间控制秒掉。但大多高端局比赛中,走位都很好,辅助都很出色,很难瞬间秒掉对方,就会出现团战时阵型的拉扯,坦克切不可莽上,一去不回头型,应该上前吸收伤害后,往回拉扯,这时会出现两种情况,第一种是,对方阵型失误,在你往后退时,对方dps冒进,走位失误,我方的机会来了。第二种是对方很聪明,不会随意打乱阵型,这样我方坦克后退时,补充血量,我方阵型整体后退。用一句话就是随打随进,随打随退。坦克要掌握好节奏。

(3)保护好后排:在对方突脸阵容时,在发生团战时,对方突脸过来,我方dps必然后退,此时坦克在甩技能保护后排时,也是随打随退的,万万不可,我方dps被突脸后退,我方坦克却一往无前,造成阵型脱节。

(4)良好的意识:有多看小地图的习惯,因为团队中其他人是跟你走的,你的方向决定了团队的方向,多看小地图,多分析局势,什么时候该攻,什么时候该守。因为一个队伍中坦克先上了,其他队员不管愿不愿意也不得不上,你的决定会影响整个战局。

以上是我的一个大概的想法,希望新手看了能有启发,老司机看了后觉得我遗忘了哪些或者有哪些不对的地方,希望批评指正。


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