《TERA》中共有八大职业,可分为近战、远程和辅助三大类别。近战职业如狂战士、屠杀者,一把拉风的武器舞得虎虎生风,深入敌人内部直面对手,以敏捷身手和华丽招式克敌制胜。鉴于要和对手“亲密接触”,近战职业除了要注意走位之外,还可以使用技巧制胜——压起身,进而造成双倒地。这种技巧的目的在于打伤害,高几率触发猛毒伤害。
强势的近攻者
屠杀者:众所周知大剑的后擒书有定身效果,对付普通对手可以说是异常炫酷的技能,此外该职业的刀背晕和后踢晕属于近战范围晕,其中刀背为自身360度无死角范围晕眩(一圈),一定要善加运用。总的来说,屠杀者的PK套路比较多变,后擒抓住、打出连招、近身缠斗、利用刀背晕,以及其大范围的普攻打出硬直,都是不错的选择。
小技巧:瞬闪造成倒地后,起身攻击,接后退踢击晕住,再接重斩(击倒),对方无法起身,回旋砍秒之。
狂战士:有人吐槽斧头是PK渣,这是因为狂战士对操作的要求很高,又或者小伙伴们还没有找到适合的方式。狂战士拥有《TERA》全职业中时间最长的硬直,甚至可以将其作为1秒晕来使用;打出硬直后,瞬间接聚力攻击,待对方起身后再接其他连续技。恐惧技能慎用,恐吓效果下敌人的跑位会不规则,可能会增加抓人的难度。
小技巧:普攻硬直后接瞬发聚力击倒,对方起身,震慑晕压住,接大地打击再击倒,完成双击倒。
剑斗士:可输出可坦克的双剑具有先天优势,PK时一定要开启刀刃模式,连续技推荐使用:翻滚—后擒—回旋(翻滚后才能使用的技能)—无双劈(横劈)
后擒—斗志(耗血向前突进的技能)-旋风击(可连打5下)
斗志—破裂(消耗能量条,可击倒敌方)
小技巧: 连招最后接破裂击倒,对方起身,反击震慑晕,往后翻滚,接疾风劈击,双击倒完成。
枪骑士:有枪有盾的枪骑士是《TERA》中比较理想的PK职业,连续技简洁粗暴,有格挡有后撤,生命力相当顽强。在PK时,找准机会使用普攻快速出招、格挡取消硬直,还拥有斧头不曾拥有的无敌后撤,对付任何职业都有极高胜算。
飘忽不定的远程
《TERA》的远程职业,魔导士和弓箭手具有极高的人气。玩家们选择有利地形,站在远处瞄准即可,既有效避免了伤害,又无需满场追着敌人跑,超高的输出和逆天大招如果使用得当,有可能秒杀敌人,迅速结束战斗。
魔导士:《TERA》中的远战职业上手不难,弹药成为高手却不易。大部分魔导PK时,都是脚下踩陷阱,猥琐拉距离,找机会束缚(定身),再使用地狱火。其实,魔导士们还可以尝试主动减速对方,预估对方走位,释放大招;锁定业火释放后有一定硬直,注意敌我距离。当技能CD时,要注意保持与敌人的距离,即可防守又可为自己下次进攻快速打响号角。
弓箭手:“人头收割机”的美名是有根据的,弓箭手与敌正面对接时,通过连射打出硬直,接回旋踢,放陷阱,然后对着敌人菊花就是一箭满蓄力的射击。脚踩陷阱,远程无限放风筝,并辅以锁定攻击、聚力射击,效果也是立竿见影。
辅助职业:祭司和元素使拥有逆天的辅助能力,但是皮薄脆弱,一定要注意风骚走位。在PK时要随时注意队友和自己的血量,并在适当的时候释放技能,大幅度提升战斗效率,如果血残或者中了debuff,别忘记第一时间捡元素使下的蛋蛋。
《TERA》满级之后才是开始,游戏后期的趣味性和挑战性会大幅提升,对于PVP操作的要求自然也就更高。游戏通过全场景无锁定的战斗模式,强调技能组合、策略、操作,实现了MMO与ARPG的完美融合。8月27日,《TERA》将正式开启竞技场,这里是靠实力和真本事说话的地方,PK点燃无限激情,想要检验自己PVP实力的小伙伴不妨去竞技场历练一番。毕竟纸上得来终觉浅,纸上得来终觉浅,绝知PK要躬行。
以上是《TERA》浅谈各职业PVP进阶全文