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TERA剑斗士技能纹章搭如何选择_TERA剑斗士技能纹章搭如何选择 资深玩家分享
时间:2024-01-21 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

连续攻击 - 精神纹章I

消耗3点纹章点数,使用此技能时的MP吸收量增加35%

这个会是你最常用到的技能,因為你必需打怪来吸收MP量,MP量也决定你后面的所有连招,所以增加MP吸收量是相当重要的,这可以让你更早发动攻势。

旋风击 - 斗志纹章I

消耗6点纹章点数,使此技能的威力增加25%

旋风击跟斗志一击都是算主力的技能,你初期、后期都很依赖这两招的威力,迴旋砍击因為不能当发动技,限制比较多,所以不特别去装纹章。

斗志一击 - 特质纹章I

消耗3点纹章点数,使此技能消耗的HP量减少50%

斗志一击还有降防效果,这招最棒的是冷却时间短,可是消耗不是扣MP是扣HP,所以降低HP消耗量是非常重要的。

斗志一击 - 连续纹章

消耗5点纹章点数,使用此技能后,接著使用特质连打的话,可以增加特质连打的威力20%

斗志一击后接特质连打这是常见、必要的,所以你应该要使用这个纹章。

影分身 – 集中纹章I

消耗4点纹章点数,使此技能的冷却时间减少20%

影分身是剑斗士的招牌技能,对你自己的安全也很重要,降低20%冷却的话,可以让你40秒就使用一次。

撕咬击 - 神速纹章I

消耗3点纹章点数,此技能的攻击速度增加30%

这是一个缓速技,不过就是动作慢,如果能帮他加速的话,这会变成PVP中很OP的一个技能。

迴避攻击 - 集中纹章I

消耗3点纹章点数,使此技能的冷却时间减少30%

剑斗士以前是没格挡的,现在虽然有格挡很棒,但迴避依然是他的特色之一,尤其面对那种攻击很致命的敌人时,这招会是你很关键的一个技能,所以我建议你一定要降低30%的冷却时间,这样7秒就可以闪一次,闪躲时你可是无敌的。

迴避攻击 - 迅捷纹章

消耗3点纹章点数,使用此技能时,有50%机率增加自身攻速15%,持续15秒

闪躲后增加15%攻速,然后发动快速的反击,这不是很棒吗?50%机率非常高的!

无双乱舞刺击 - 时间纹章

消耗2点纹章点数,使技能效降防果持续时间增加50%

无双乱舞系列的两个技能都是剑斗士的招牌技能,主要的打击伤害来源,所以最好将这两个技能的纹章插满,无双乱舞刺击的降防效果时间没有很长,你最好增加持续时间,后面才能有效的连完一套技能。

无双乱舞刺击 – 精神纹章

消耗2点纹章点数,使技能MP消耗减少75

这样可以让你更简单发动无双系列的连技。

无双乱舞劈击 - 斗志纹章

消耗4点纹章点数,技能威力增加25%

无双乱舞后接这招,快速、伤害又高,提升这招的技能威力效益很高的。

无双乱舞劈击 - 精神纹章

消耗2点纹章点数,使此技能的MP消耗减少80

跟无双乱舞刺击的精神纹章一样,这可以让你更轻易发动连击

无双乱舞劈击 - 集中纹章

消耗4点纹章点数,每次使用此技能时,有40%机率立即重置技能冷却时间

40%的冷却时间重置机率!一但发动的话,想想看你可以连续接好几次无双乱舞劈击,这绝对是最快速增加伤害输出的办法。

必杀意志 - 集中纹章

消耗4点纹章点数,技能冷却时间减少25%

必杀意志不管是PVE或是PVP都是重要的技能,可惜他本身要2分鐘的冷却时间,虽然用了这个纹章可以变成1分半,但还是有点久,不过这加减可以让你早一些速投入下一次猛烈的攻势。

《TERA》剑斗士技能纹章搭怎么选择 资深玩家分享


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