新团本掉落机制改变,就是两点。
1、团队人数越少,将面临越重的掉落衰减惩罚。
2、降低原有的因等级差距而造成 的掉落衰减。
那么这两点,将要貌似带来哪些“积极”的变化呢,分析如下。
1、某些职业刷图强势,某些职业刷图弱势,那么组队之后,弱势职业的抱怨就会更少,组8个秃子去刷图也是比较困难的,也就“貌似”回避了头疼的刷图职业平衡问题。
2、必须组满人或几乎组满人去刷图,意味着可能要带更多的小号而不影响自身收益,“貌似”制造了更为河蟹的游戏环境。
3、组更多人去,无论是什么号,人多总归比人少刷得快,团本占用时间将大幅减少,那么剩余的时间干啥呢?有很大一部分人就要去搞事,去矿洞,去神源,去斗鸡,这样就可以刺激消费。
积极变化3点已讲完,但是!然而,这并没有什么卵用。
因为最关键的,玩家的团本总体收益被大幅剥削。
举个栗子,更新前,1000个玩家,组400队,刷大鹏,共收获400*5=2000个真言。
更新后,1000个玩家,只能组130队,刷大鹏,共收获130*6=780个真言。
在整体收益大幅削减的情况下,有那么多小号给你组?每刷一个本要等1个小时以待多名小号到位?玩家又不是腾讯策划一样的蠢货,前面所说的3个积极的变化根本不会发生!
结局只会是。
1、不会再花时间刷大鹏、天王等几乎打工的团本,3、4个团本平均只能获得一个真言,更不用说首饰了,中等层次以上的玩家才懒得陪你玩。
2、或许会专注于更高阶段的团本,比如新团本等。
但是即使加上新团本的收益,也远不如更新前单刷、双刷、三刷所获得的整体收益,更何况没有神伤支撑的玩家们,何时能够从新团本获得稳定的收益,也是个很大的问号。
所以这次新团本掉落机制改变,是一次对玩家团本收益的大幅削弱,如若不改,也将很可能大幅减少这个基本已经黄了的玩家的数量,将这个斗战神更快得带向不可挽回的坟墓。
因为大部分人不想跟你玩了,原因很简单,原先大部分人可以较为容易每周获取20个二阶真言左右,更新之后累死累活去挑战高级团本,最后一算,每周很可能只有10真言的收益,这是无话可说的倒退、这是游戏策划智商的展示、这是对热爱并坚持这个游戏的玩家的侮辱。