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激战2战士如何玩_激战2深度分析战士职业资料
时间:2024-01-19 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

战士

在游戏设定中战士是军事技能的大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存。他们在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。

《激战2》深度分析战士职业资料

职业特点:怒气

怒气是战士的独有能力。每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。

心得:

终于到了我们的亲儿子职业了,为啥说是亲儿子呢?想想WOW中的法师吧,biu~biu~biu你就跪那里了。激战2中的战士也是一样,一个冲锋将你撞到在地,刚想站起来一个大剑2技能直接倒地不起。这是激战2在12年刚开服时候的战士。现在的话虽然没那么夸张,但是伤害依然龙傲天。

所以......怎么说呢.....我对战士的唯一印象就只有超高伤害,也没有比较明显的缺点。

战士在姿态技能中有忍耐痛苦(EndurePain)的存在可以在4秒中无视所有伤害(但会受到症状与控制技能的影响),所以不需要像元素使一样在玻璃大炮和血牛中间找平衡点。全部堆伤害去吧~

还有战士旗帜技能的各种常驻威能与狂怒恩赐的加成,常驻的移动速度增加。直接将其他职业甩出几百公里。

在我印象中,击倒技能最多的就是战士。在一些WVW少打多的视频中都能看到拿着大锤的战士用爆发技能跳到人群中推倒一群人,然后后面的队友跟上立马打出成吨的伤害把多己方3倍至5倍的敌人送回老家。所以战士在WVW中也算是一种战术职业,怎样运用好就是自己的事了。

所以,战士就是那种简单暴力的职业,当然要精通了这个职业的话还是会与一般的战士有很大差别的。


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