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剑灵拳师首饰如何选择_剑灵拳师首饰装备选择攻略
时间:2024-01-18 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

今天6连冰库,一个生魂祝福10段剑士,老一都是20秒过。我15秒左右的时间能把仇恨拉回来。(15秒之前他那7下你懂的)只用了仇恨山崩,没用仇恨截拳。这让我对接下去想说的东西,感触很深。

新24人副本,掉的职业八卦,拳师3件套就加30%冲拳。

加上斗气散发,队友摸怪,减拳师冲拳CD。

这两条的出现,一下子点醒了我。

先说说首饰:

如果你选择三风:

你的玩法太局限。始终使用老手法(2RFR+RF)。此玩法没有爆发!输出平滑!仇恨稳定!

此玩法不适用武神塔,不适用群P(势力,车轮战,生魂谷)。车轮战,对面换人上来的时候,会形成3~5秒内1对2的局面,也属于群P。

武神塔靠爆发,用新手法去打毋庸置疑!

群P,靠蹭QE,触发觉醒,然后一直冲拳。三风对冲拳没加成,不管你用什么武器,都会很吃亏!

总结:三风首饰给老拳懒人玩。新手没必要去用三风,学老手法。老拳勇于尝鲜的,也不局限于老手法三风。

如果你选择三火:

同样不管你是什么武器!

你三个技能选项卡,1个可以设置新手法,1个可以设置老手法,还有1个随意,可以设置为PVP专用。

因为选择三火,手法会变得灵活,不局限于老手法,也不局限于新手法!

1、打武神塔靠爆发,三火可以用新手法去打。

2、群P,可以变成老手法,加闪冲(以上有谈及到);也可以新手法加闪冲,平时还是QE蹭抵抗闪冲。还可以Z拉一群人过来,然后用2群输出。

群P不管怎么样,2是群体攻击,火加成,4也是群体攻击,火加成,这就是选三火的好处。

3.打副本:不管是会清点穴BUFF的BOSS,还是会有5秒让你打不到他的BOSS(点穴BUFF会断),老手法和新手法在持续输出上面,伤害量相等!新手法仇恨没老手法稳定!

4.打木桩:以监狱卡BUG BOSS为例

队里两个暗黑召唤,我暗黑拳师。

用新手法,最多能稳定仇恨1分钟,1分钟以后必被其中一个用小马蜂的召唤拉走红圈(人家是靠纯伤害哦。。伤心)

用老手法:一开始20秒仇恨不是我的,然后20秒以后拉过来红圈,从头到尾红圈就再也没跑。

总结:

你想持续拉稳仇恨,又不想动脑筋的。请用三风老手法。

你想玩法多样化,挑战自己,头脑灵活的,请选择三火。根据副本,调整自己的技能,完全不局限于任何手法。该用老手法稳仇恨的,想装B的就用老手法。该用新手法打爆发的,就用新手法。群P用冲拳,必须选三火。

加上以上拳师新八卦+30%冲拳,只需三件套,以及斗气散发,队友摸怪,减冲拳CD。

拳师8件套,擒拿减CD,可以理解为斗气散发减CD,更是为冲拳服务的。

无论怎么样,都会走冲拳的路线,这是拳师发展的方向。选择三火,对冲拳加成30%~35%是一个不错的选择。

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