一、新特性下的战场变化
相信很多国服战场玩家都体会到了更新之后,各职业输出爆表,倒地的人基本上秒死,任何一次抱团刷水恢复稍慢就可能带来团灭。
简要的总结一下这次更新的变动:
1.基础属性变化,全职业威力上升;
2.特性变动,元素火5cd缩短,死灵暴击溢出等;
3.守护24秒cd急速技能导致输出速度加快。
所以基本上所有的爆发会在5秒钟内达到最大值,而且爆发的间隔不到20秒,而传统的重甲的技能cd大多超过30秒,而且重甲团队的血线过多的依赖于定点的法杖4和炸水,导致整体的机动性较差,一旦面临双团就很容易失去节奏,而对拼尸体时重甲多要靠无敌格挡掩护后排输出,不能对尸体提供有效的伤害,效率较低。所以新的特性体系下需要一套能够移动恢复,最好是战斗恢复的能力,同时又能保证持续的输出build。守护的冥想流和战士的战吼流在buff之后也恰恰适应的战场的这一需求。
二、战场守护冥想流配点
核心特性:僧侣专治,纯净之音(减战吼cd)
核心技能:愤怒祷词(cd24秒)
技能说明:1.瞬间回血量1700+2100+2100(特性附带的症状惩戒)
2.其他:5人8秒激怒,约1100点伤害(基础,可暴击),清除1个症状
3.愤怒祷词(核心):6秒内所造成的伤害的25%治疗自身(即时结算)。守护的每个输出技能的目标数都是5人,因此治疗量基本为对单人伤害量的1.25倍。
核心技能:怒气冲天
技能说明:1.急速是守护吸血量的保障
2.请注意技能的使用时间,技能半径600,尽可能多的将急速buff分享给外围输出职业(主要是元素)
三、战场战士战吼流配点
核心特性:激励之魂,活力战吼,战士冲锋
PS:战士的治疗涌流现在是战吼技能(貌似改名了。。。)
PPS:不主玩战士,无法写出更多的细节。
四、Build的适用性
1.这套build下的重甲团队可以说硬到极致,守护自身平均20秒移动回血量(非战斗)9000,战斗回血量约1W4-3W之间,其中团队回血量1000/20s(单次2000)。战士20秒移动回血量1W,其中团队回血量6000。但也可以说脆到极致,没有格挡没有无敌。因此这套build对守护的要求比较高,这套build最大的弱点就是接火的瞬间的抵抗能力较弱,必须依靠翻滚或者走位避免直接倒地。开启愤怒祷词之后必须移动的不间断的输出以保证恢复量与受到的伤害量的平衡。
2.这套build下的重甲团队的战斗节奏非常快,重甲能移动恢复也就意味着能持续的对对方大团施加压力,外围能有较好的输出环境,但是同时也考验着外围的跟pin能力后走位,重甲和外围脱节的可能性更大。
3.移动炸水在这套体系中更加重要。