军神的觉醒技能屏幕右下角都有提示的,孙尚香的是无坚不摧,出了觉醒技能后右下角会提示无坚不摧即将消失。这个技能这只是忽视一半的防御,能打出多少伤害完全看双方装备跟灵魂,如果对方灵魂克你的话,本来防御就不高,就是靠灵魂减伤来压制你,那你50W伤害减伤90%变5W跟60W伤害减伤90%变6W,差距就会显得很少。
但如果灵魂没有克制的话,那对方防御越高,防御减半后跟你的攻击差距越大,就越有机会打出比重击还高的伤害。至于说的什么高5,6倍伤害,比什么忽视重击都要厉害那就是扯蛋了。出了忽视那就是完全无视防御,比你无视一半当然要好,灵魂没被克制的情况下忽视那就是这游戏最给力的状态,配合上百分比加成的高伤技能,即便没有重击也可能出现有些兄弟说的秒他30,50W血的可能,而且你们强调变态忽视,如果头顶出现忽视两字那就是忽视,孙MM的无坚不摧是不会在头顶显示忽视这大字的。至于说弓手忽视重击特别牛,除了触发几率高外还一个主要原因是因为现在物防魔减的多,虽然这么多年一直都有人说后期大物减很给力,可惜减伤主流还是魔减。毕竟物防灵活性更大,物防增伤物防反射比魔防增伤魔防反射好的多,单魔防的出去就是被物攻吊打跟一波流的命。总之以现在的军神技能来看,如果后期不做改动,那么主流会是孙MM了吧,以前孙MM技能没优势,更新后想改过来的普通玩家也要时间跟运气才能凑齐一套装备点亮觉醒技能。
后期大家防御都高,忽视这噱头自然比关羽的碾压伤害来的好,毕竟一个人的最高攻击跟最低攻击只相差本元装备那丁点基础差距加成来的数据,最多3,5W。获取对方15%防御是什么回事大家都知道。所以4个军神吕布升到16级点亮觉醒技能即可,许褚跟关羽的亮点不在觉醒技能而是军神合体的普通技能。关羽因为免控主要用来加速跟逃跑的,跟战士PK时,对方血不多准备自爆冲锋拉,提前几秒开个关羽可以无视冲锋。许褚群伤大招跟被动反击很给力,国战中用来放大招抢人头很不错。至于最后一个要说的那就是主动进攻的技能(关羽孙MM的觉醒技能)始终比被动的(许褚的还施彼身)来的实用,就好比地元灵魂选物防增伤还是物防物减一样,毕竟被动的只有被打时才有效,玩游戏当然是自己主动进攻打出更爽的效果才好玩,围殴对方时使劲揍,打群架时可以后方当炮台,而被围殴整啥都一样。至于说反射那就是一恶心人的玩意,现在其它人碰到反射大多掉头就走,懒得理你。不过反射也培养出许多名人,谁让”自古反射多嘴炮“呢,要我说反射灵魂就是这游戏最大的败笔之一。