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剑网3气纯如何玩_剑网3关于PVE气纯加速收益分析
时间:2024-01-18 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

关于PVE气纯加速收益,很多玩家都不太清楚,今天小编就给各位小伙伴带来一篇详细分析气纯加速属性的攻略,希望能够帮助玩家了解一下加速属性正确收益。

《剑网3》关于PVE气纯加速收益分析

我们知道,一次不会心攻击的伤害是由技能伤害和破防易伤共同作用的结果。技能伤害取决于攻击,破防易伤则取决于破防和boss等级与防御,此帖不作赘述。会心会效命中无双的作用大家都知道(虽然未必明白),同样略过。一次次的攻击就决定了你的dps。

那么,加速起什么作用呢?通俗的说,加速是量,其他所有属性是质,举个例子就是,假设打dps是在跑步,那么加速是步频而其他属性则是步伐。显然,你步伐再大,如果对手步频*步伐胜过你,你也是跑不过他的。对应到dps上,就是名门聚聚说的:加速和其他属性并不能也没有必要达到一个所谓的平衡点。只要加速收益足够大,完全可以无视其他属性。

那么,问题来了:加速收益到底如何呢?

首先明确一个事实:加速收益建立在数量上。假如一个气纯在其他属性不变的情况下无限读1.5和1.44的四象,后者dps应该比前者高4.16%。实际上,很多门派的加速收益都可以如此计算,起码是大体可以,因为他们的输出循环是一个一个技能的简单衔接,比如和尚。

例外总是存在的,以两种形式:1.以老天策为代表的卡技能,即关键循环技能CD跟不上加速。2.以唐门为代表的输出根本就不是那么一回事,即暴雨和机关。那么,气纯属于哪一种呢?

直接说结论:气纯不特殊。可以直接用gcd相除。

质疑的焦点在于:两个万世之间6秒,高加速明显还好说,低加速(如1.31),四个技能会停手五个技能会浪费CD,到底应该如何取舍呢?我曾经也纠结这个问题,直到挂了几千组木桩测试技能系数后,才得出可靠结论:任何不手残的情况下,均应选择五技能。

技能系数:太极0.415,两仪1,四象0.885,万世1.2

这是非常非常非常非常粗略的数据。重要的事也只说一遍。但已经足够得出准确结论:

四技能按万世太极四象两仪四象,技能时间为6+GCD

五技能按万世太极四象两仪四象四象,技能时间为6*GCD

不管四技能还是五技能,均不废气竭万古流。

我们已经得出结论,加速是不影响循环的。那么,加速的收益就很直观了:

182:1.38→1.31,5.34%

466:1.31→1.25,4.8%

776:1.25→1.19,5.04%

可以看到,二上三仅仅用182点属性就提高了5%以上的dps,182是什么概念?4%会心,4%命中,10%会效,5.4%无双,更是不到一个武器攻击附魔的数值。而这能为你带来5%以上dps提升。

这就是为什么说过,为了182,洗会心都值的原因。

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