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剑灵力士BUG有哪一些_剑灵力士技能bug集合 策划会考虑改吗
时间:2024-01-18 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

今天咱们来讨论一下到现在为止力士还存在的或者新出现的种种BUG,希望CH看到后能积极的改正。

先来道小菜开开胃,没错你看到的就是带了极限八卦一套之后的天崩!暴力的伤害和CD减半!等等!好像哪里不对!CD为什么是45秒!减半后应该是22.5秒啊!绿字说明确实是带着一套八卦呢、于是咱们发现了,这是技能显示错误、不过还好,实测确实是22.5秒、除了显示错误并不影响使用2333333。

接下来这个BUG就稍微严重一点、这是力士现在的第一列秘籍盾,明显可以看到,秘籍效果是无视解除并且基础回血量20%-25%,那么问题来了,亲测,这个回血量,并没有25%,仍然是和普通盾一样是20%,因为回血数字不好截图,作为力士都可以自己去试下,卸下腰带(让战斗恢复为0)和衣服然后穿衣服半血开盾,和普通20%盾回血量是一样的!

接下来这个BUG可以说非常严重,反正我是不能忍,要知道力士副本生存神技就是防御天崩,防御天崩重要的一条就是~范围内生命吸收效果提升至2倍、那么问题来了,力士的两个吸血技能,吸血霸王击鼎和吸血毁灭,技能说明是一样的,都是造成的XX%伤害转化为生命,也就是生命吸收,从截图可以看到,残血状态踩了天崩以后,击鼎一下两万,吸血四万,加倍了,然而毁灭两万伤害,吸血量仍然是10%没变有木有!这直接导致力士副本吸血量减少很多很多啊。之前版本力士吸血毁灭是20%吸血,秘籍暴击不耗内立即施展,现在改成了有出血,所以10%也合理,但是不享受天崩加成这就不合理了!!!这相当于踩了天崩毁灭吸血量只有之前的四分之一、好吧,说了太多请原谅,毕竟BUG严重玩的不爽、、

大家还发现了什么BUG都可以发上来瞧瞧啊,往好了说万一让CH发现积极改正呢、毕竟影响游戏体验,游戏就要玩得爽快才会有人气啊:往坏了说,即使说出来没什么卵用,也起码发泄一下。

《剑灵》力士技能bug集合 策划会考虑改吗

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